论文主题:概述了AIT(奥地利国家技术研究院) Cyber Range的体系结构以及它实现的四个模块:计算平台(Computing Platform)、基础设施供应(Infrastructure Provisioning)、软件供应(Software Provisioning)、场景引擎(Scenario Engine)。
各模块介绍:
- 场景引擎:由内部开发的GameMaker执行,GameMaker是一个基于Web的应用程序,用于控制场景流。目前主要用于非技术事件的网络流程演习,如电子邮件通信;正在迭代允许更复杂的技术注入的场景引擎,比如对一个测试平台基础设施运行完全自动化的攻击链。
使用场景:- 网络安全演习
- 培训
- 安全研究和开发
- 工业控制系统中攻击的仿真与检测
- 入侵检测系统IDS的评估测试