C++中引用与指针的区别

指针和引用的定义和性质区别:

       指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来

的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已;

(1)当引用被创建时,它必须被初始化。而指针则可以在任何时候被初始化。

(2)一旦一个引用被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为对另一个对象的引用。而指针则可以在任何时候指向另一个对象。

(3)不可能有NULL引用。必须确保引用是和一块合法的存储单元关联。

进一步解析:

指针和引用都是 C++ 中的基本语法成份,它们既有联系,也有不同之处。

它们都是地址的概念,其中指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用是某块内存的别名,具体来说,指针是一个变量的地址,引用是一个变量的别名。

但它们的不同之处也很明显,体现在以下方面:

  • 指针是一个实体,而引用仅是个别名;

  • 引用必须被初始化,指针不必;

  • 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可以改变所指的对象;

  • 可以有const指针,但是没有const引用;

  • 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针,即引用不能为空,指针可以为空;

  • “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

  • 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

  • 程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域;

  • 指针可以有多级,但是引用只能是一级,例如int **p是合法的,而 int &&a是不合法的;

  • 指针和引用作为函数参数进行传递时也不同。用指针传递参数,可以实现对实参进行改变的目的;在将引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,而不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改。

指针传递和引用传递

为了更好的理解指针和引用,下面介绍一下指针传递和引用传递。当指针和引用作为函数的参数是如何传值的呢?

  • 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。
  • 引用传递过程中,被调函数的形式参数也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

引用传递和指针传递是不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量, 那就得使用指向指针的指针,或者指针引用

       从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。

而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。

理解以后通过例子实验:

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