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来源:牛客网
两个结论:
1、设置快慢指针,假如有环,他们最后一定相遇。
2、两个指针分别从链表头和相遇点继续出发,每次走一步,最后一定相遇与环入口。
证明1:设置快慢指针fast和low,fast每次走两步,low每次走一步。假如有环,两者一定会相遇(因为low一旦进环,可看作fast在后面追赶low的过程,每次两者都接近一步,最后一定能追上)。
证明2:
设:
链表头到环入口长度为--a
环入口到相遇点长度为--b
相遇点到环入口长度为--c
则:相遇时
快指针路程=a+(b+c)k+b ,k>=1 其中b+c为环的长度,k为绕环的圈数(k>=1,即最少一圈,不能是0圈,不然和慢指针走的一样长,矛盾)。
慢指针路程=a+b
快指针走的路程是慢指针的两倍,所以:
(a+b)*2=a+(b+c)k+b
化简可得:
a=(k-1)(b+c)+c 这个式子的意思是: 链表头到环入口的距离=相遇点到环入口的距离+(k-1)圈环长度。其中k>=1,所以k-1>=0圈。所以两个指针分别从链表头和相遇点出发,最后一定相遇于环入口。
/*
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
ListNode(int x) :
val(x), next(NULL) {
}
};
*/
class Solution {
public:
ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead)
{
ListNode*fast=pHead,*low=pHead;
while(fast&&fast->next){
fast=fast->next->next;
low=low->next;
if(fast==low)
break;
}
if(!fast||!fast->next)return NULL;
low=pHead;//low从链表头出发
while(fast!=low){//fast从相遇点出发
fast=fast->next;
low=low->next;
}
return low;
}
};
2、断链法
每经过一个结点就将其与链表断开,最后剩下的那个结点就是循环的入口结点。
/*
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
ListNode(int x) :
val(x), next(NULL) {
}
};
*/
class Solution {
public:
ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead)
{
if(pHead == NULL || pHead->next == NULL)
return NULL;
ListNode* pre = pHead;
ListNode* p = pHead->next;
while(p){
pre->next = NULL;
pre = p;
p = p->next;
}
return pre;
}
};