Java常用数据结构与集合

数据结构

数组:

  • 内存地址连续
  • 检索效率高(可以通过下标访问成员)
  • 增删操作效率低(保证数据越界的问题,需动态扩容)
  • 长度固定,扩容的需要新的数组复制或者Arrays类的copyOf方法

链表

  • 内存地址不连续
  • 查询快删除慢,因为需要移动指针
  • 又分双向链表和单向链表,单向链表有下一个元素的指针,双向有指向上一个,下一个两个指针

双向链表的结构

    static final class Node {
       // 前一个节点
        volatile Node prev;
        // 后一个节点
        volatile Node next;
		// 链表节点存储的具体数据
        volatile Thread thread;
    }

队列

  • 尾插头删
  • 管状结构,先进先出

  • 尾插尾删
  • 杯状结构,先进后出

集合框架

HashMap

  • 底层是数组+链表的结构,hash值相同的会形成链表,jdk1.8之后当相同hash值超过8个之后会变为红黑树
  • 并不是线程安全的,如果想要一个安全的collections.synchronizedMap返回一个线程安全的。或者使用concurrentHashMap
  • 允许一个key为null,多个value为null

HashTable

  • 是一个古老的Map实现类,它不允许使用null作为键和值。Hashtable的性能略低于HashMap,多线程安全。

LinkedHashMap

  • 底层是数组+链表+双向链表,根据添加顺序排序;线程不安全。
  • 数组和链表的作用和HashMap的作用一样,双向链表是来记录键值对的插入顺序或访问顺序

TreeMap

  • 底层是红黑树,默认是根据键值字典排序就是无序,也可以自己排序。compareable接口或者Comparator
  • 线程安全。

ConcurrentHashMap

  • ConcurrentHashMap底层采用分段的数组+链表实现,线程安全。通过分段锁的方式保证线程安全,默认性能提高16倍。超过75%时扩容,仅扩容当前分段数组
  • 1.7的实现是使用Segment数组,每个Segment就是一个分段锁,对应了一个HashEntry数组。每个HashEntry对应着一个node数组。get()时需要计算两次Hash,第一次拿到Segment,第二次拿到对应的hashEntry。1.8后只需要一次了。1.8之后去掉了Sement分段锁,直接以HashEntry为锁,这样减少了锁的粒度,也减少了冲突的概率。除了去掉Segment外,把node数组更换为红黑树,空间复杂度也从O(n)变为O(logn)
     

HashSet

  • 不重复且无序,允许有一个null
  • 因为源自hashmap所以hash冲突时解决方法一样

LinkedHashSet

  • 不重复且有序
  • 添加的双向链表定义了迭代顺序,即按照将元素插入到集合中的顺序(插入顺序)进行迭代

TreeSet

  • 底层是红黑树,默认是根据键值字典排序就是无序,也可以自己排序。compareable接口或者Comparator
  • 查询和删除都很快
  • 线程不安全

ArrayList

  • 存取有序、可重复
  • 添加第一个元素时,底层会创建一个新的长度为10的数组。扩容1.5倍
  • 大量数据的查询、 少量数据的增删

LinkedList

  • 双链表 、查询慢、增删快
  • 线程不安全


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