Go 语言中的垃圾回收机制 GC 详解

本文详细介绍了Go语言中的垃圾回收机制,重点讲解了内存分配的线性分配器和空闲链表分配器策略,以及Go语言如何通过三色标记法实现并发垃圾回收。同时,阐述了内存管理的细节,如小对象和大对象的分配。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Author mogd 2022-04-29
Update mogd 2022-05-05
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注:整理的不是很好,这一块比较深,读者可以直接去阅读本文的参考文章

Go 语言中的垃圾回收机制 GC 详解

在计算机科学中,垃圾回收 (Garbage Collection 简称 GC) 是一种自动管理内存的机制,垃圾回收器会去尝试回收程序不再使用的对象及占用的内存

程序员受益于 GC,无需操心、也不再需要对内存进行手动的申请和释放操作,GC 在程序运行时自动释放残留的内存
GC 对程序员几乎不可见,仅在程序需要进行特殊优化时,通过提供可调控的 API,对 GC 的运行时机、运行开销进行把控的时候才得以现身

在计算中,内存空间包含两个重要的区域:栈区 (Stack) 和堆区 (Heap);栈区一般存储了函数调用的参数、返回值以及局部变量,不会产生内存碎片,由编译器管理,无需开发者管理;而堆区会产生内存碎片,在 Go 语言中堆区的对象由内存分配器分配并由垃圾收集器回收

通常,垃圾回收器的执行过程划分为两个半独立的组件:

  • 用户程序 (Mutator):用户态代码,对于 GC 而言,用户态代码仅仅只是在修改对象之间的引用关系
  • 收集器 (Colletor):负责执行垃圾回收的代码

一、内存管理和分配

当内存不再使用时,Go 内存管理由其标准库自动执行,即从内存分配到 Go 集合。内存管理一般包含三个不同的组件,分别是用户程序 (Mutator)、分配器 (Allocator) 和收集器 (Collector),当用户程序申请内存时,它会通过内存分配器申请新内存,而分配器会负责从堆中初始化相应的内存区域

在这里插入图片描述

1.1 内存分配器的分配方法

在编程语言中,内存分配器一般有两种分配方法:

  1. 线性分配器 (Sequential Allocator,Bump Allocator)
  2. 空闲链表分配器 (Free-List Allocator)

线性分配器

线性分配 (Bump Allocator) 是一种高效的内存分配方法,但是有较大的局限性。当用户使用线性分配器时,只需要在内存中维护一个指向内存特定位置的指针,如果用户程序向分配器申请内存,分配器只需要检查剩余的空闲内存、返回分配的内存区域并修改指针在内存中的位置;

虽然线性分配器有较快的执行速度以及较低的实现复杂度,但线性分配器无法在内存释放后重用内存。如下图,如果已经分配的内存被回收,线性分配器无法重新利用红色的内存

在这里插入图片描述

因此线性分配器需要与适合的垃圾回收算法配合使用

  1. 标记压缩 (Mark-Compact)
  2. 复制回收 (Copying GC)
  3. 分代回收 (Generational GC)

以上算法可以通过拷贝的方式整理存活对象的碎片,将空闲内存定期合并

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