js事件处理

事件的概念

指的是文档或者浏览器窗口中发生的一些特定交互瞬间。我们可以通过侦听器(或者处理程序)来预定事件,以便事件发生的时候执行相应的代码。

事件处理过程3步骤

  1. 事件产生
    事件对象event,在触发DOM上的某个事件的时候,会产生一个事件对象event,而在这个对象当中会包含着所有与事件有关的信息。
    这个event对象通常含有一些重要的信息,比如:
srcElement
target
childNodes
innerHTML
innerText
nodeName
tagName
clientX
clientY
offsetX
offsetY
pageX
pageY
screenX
screenY
……

2.启动事件处理程序
用户在页面中进行的点击这个动作,鼠标移动的动作,网页页面加载完成的动作等,都可以称之为事件名称。
即:click、mousemove、load等都是事件的名称。
响应某个事件的函数则称为事件处理程序,或者叫做事件侦听器。

onclick
ondblclick
onmousedown
onmouseup
onmousemove
onmouseover
onmouseout
onkeypress
onkeydown
onkeyup
……
onload
onresize
onscroll
……
onblur
onfocus
onchange
onsubmit
……

3.事件处理程序作出响应
通俗话语就是“对dom上的事件调用相应的处理程序,以实现所需功能”。

事件注册与移除监听器

给dom添加(注册)或者移除监听器,通常用以下方法实现(注意浏览器之间的区别):

element.attachEvent(‘onclick’, observer); // IE
element.detachEvent(‘onclick’, observer); // IE
element.addEventListener(‘click’, observer, useCapture);
element.removeEventListener(‘click’, observer, useCapture);
//observer : function 回调函数
//useCapture :bolean[false](true 捕捉事件,false 冒泡事件)

事件触发流程

这里有两种机制(冒泡、捕获),一种是从树叶顺着枝干找树根,另一种则是通过顺根找到树叶。
默认方式是:冒泡机制

这里写图片描述

来几个小案例

获取按键信息
<input type="text" onkeydown="keyPressEvent(event)">
<script>
    function keyPressEvent(event){
        console.log(event); //当按下Enter的时候,能打印一系列跟该事件有关的信息
    }
</script>

利用onresize设置移动端rem单位

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>响应式rem设置</title>
    <meta name="viewport" content="width:device-width,maxin-scale:1.0,minxin-scale:1.0,initial-scale=1.0">
    <style>
        * {  margin: 0;  padding: 0;  }
        .box{  width: 20rem;  height:4rem;  background-color: red;  }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box">hello world!</div>
<script>
    document.documentElement.style.fontSize = 24 / 640 * document.documentElement.clientWidth + 'px';
    window.onresize = function(){
        document.documentElement.style.fontSize = 24 / 640 * document.documentElement.clientWidth + 'px';
    };
</script>
</body>
</html>
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