结构体变量的定义和初始化

结构体类型

结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量,结构的每个成员可以是不同的类型。

结构体类型的声明

struct tag
{
    member-list;
}variable-list;

例如描述一个学生

struct stu
{
    char name[20];  
    int age;
    char sex[10];
}s1, s2;

上述结构体中

struct stu
{
    char name[20];
    int age;
    char sex[10];
}

只是个结构体类型,就如int、char、float等是个数据类型一样,
而s1、s2是结构体变量,就如int a; a是变量。

结构体的不同声明方式

声明结构体类型的时候同时创建变量

struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
    char sex[10];
}s1, s2;

先声明结构体类型,后创建变量

struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
    char sex[10];
};

struct Stu s1;

不完全声明结构体(匿名结构体类型的声明)

struct
{
    char name[20];
    int age;
    char sex[10];
}s1;

上述结构体的变量一旦创建成功,就没法再次创建此结构体类型的其他变量。

typedef 在结构体类型声明中的使用

typedef struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
    char sex[10];
} st;

注意:st不是结构体变量,它是结构体struct Stu类型的重命名,是结构体类型。
struct Stu s1 和st s1的效果是一样的,只是st写法稍微简单一些。

结构体变量的定义和初始化

struct point
{
    int x;
    int y;
}p1;                              //声明类型的同时定义变量p1
struct point p2;          //定义结构体变量p2
struct point p3 = {2, 3};    //定义变量的同时赋值

struct Stu
{
     char name[20];
     int age;
};
struct Stu s1 = {"zhangsan", 20};   //定义变量的同时初始化变量


struct core
{
    int math;
    int English;
};
struct Stu
{
     char name[20];
     int age;
     struct core n;   //结构体中包含结构体
};
struct Stu s1 = {"zhangsan", 20, {80, 90}};

struct point
{
    int x;
    int y;
}p1 = {2, 3};    //声明类型的同时定义变量p1,同时进行初始化 
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