学完Construct2之后,继续向unity进攻
1、在开始之前,教程说要把该设定好的规范化,例如下图:
(Company那里可以写上自己的标注,方便保护自己的著作权,同时为以后的版本更新做好铺垫。)
2、像素、大小固定?
一般设定全屏,可以根据自己需求更改
3、设定背景图片
然后创建在左边创建一个image
就先不管它
双击Canvas,在右边inspector的 render mode下拉选择框可以看到
可以看到有3个选项:
world space是用来做3D的
overlay叠加——对特效不友好,小白不建议选这个
最后选择…——camera那个选项
再点击 image右键rename:background
之后双击background