什么是Socket
socket的概念有很多,这里介绍的是进行网络中通信的Socket。网络中的通信不仅仅需要知道彼此的主机还要知道彼此通信的进程。网络中是通过IP:端口来实现点对点的通信的。这就是Socket。
Socket 通信流程
首先,服务器先创建Socket 然后绑定端口号进入监听状态。 客户端发送请求时,先创建Socket然后向服务器发送连接请求。 服务端调用Accept()接受连接请求,然后进入阻塞状态等待客户端返回连接信息。之后,客户端开始发送数据, 收到客户端发送的数据后,服务端从Socket中取数据,然后关闭Socket。
使用TCP和UDP实现Socket 通信
TCP 通信代码
服务端
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建socket,并绑定端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(65000);
//死循环,使得socket一直等待并处理客户端发送过来的请求
while(true){
//监听65000端口,直到客户端返回连接信息后才返回
Socket socket = ss.accept();
//获取客户端的请求信息后,执行相关逻辑
new Handle(socket).start();
}
}
}
public class Handle extends Thread {
private Socket socket;
public Handle(Socket socket){
this.socket = socket;
}
@Override
public void run(){
try{
//获取socket的输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//获取soket的输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
int ch = 0;
byte[] buff = new byte[1024];
//buff主要用来读取输入的内容,存成byte数组,ch用来获取读取数组的长度
ch = is.read(buff);
//将接受流的byte数组转换成字符串,这里获取的内容是客户端发送过来的字符串
String content =new String(buff,0,ch);
System.out.println(content);
//往输出流里写入获得的字符串长度,回发给客户端
os.write(String.valueOf(content.length()).getBytes());
//不要忘记关闭输入流和输出流以及socket
is.close();
os.close();
socket.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
客服端
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建socket
Socket socket = new Socket("localhost",65000);
//获取输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
os.write(new String("hello world").getBytes());
int ch = 0;
byte[] buff = new byte[1024];
//将服务端返回的数据写入buff
ch = is.read(buff);
String content = new String(buff,0,ch);
System.out.println(content);
//不要忘记关闭输入流和输出流以及socket
is.close();
os.close();
socket.close();
}
}
UDP 通信代码
服务端
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//服务端接受客户端发送的数据报
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(65000);
byte[] buff = new byte[100];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buff,buff.length);
//接受客户端发送过来的内容
socket.receive(packet);
//从DatagramPacket对象中获取到真正存储的数据
byte[] data = packet.getData();
//将数据从二进制转成字符串
String content = new String(data,0,packet.getLength());
System.out.println(content);
byte[] sendedContent = String.valueOf(content.length()).getBytes();
DatagramPacket packetToClient = new DatagramPacket(sendedContent,sendedContent.length,packet.getAddress(),packet.getPort());
socket.send(packetToClient);
}
}
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//客户端发送数据给服务端
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//要发送给服务端的数据
byte[] buf = "Hello World".getBytes();
//将IP地址进行封装
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
//将要发送给服务器的数据封装成DatagramPacket对象
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,buf.length,address,65000);
socket.send(packet);
//客户端接受服务器发送过来的数据报
byte[] data = new byte[100];
//创建DatagramPacket对象用来存储服务端发送过来的数据
DatagramPacket receivedPacket = new DatagramPacket(data,data.length);
//将接受到的数据存储在DatagramPacket对象中
socket.receive(receivedPacket);
//将服务器发送过来的数据取出并打印
String content = new String(receivedPacket.getData(),0,receivedPacket.getLength());
System.out.println(content);
}
}