AIC信息

AIC信息

​  假设 f f 为可以反映真实情况的理想模型,g为用来近似真实情况的模型。两个模型见的 KullbackLeibler K u l l b a c k − L e i b l e r 信息距离( KL K − L 距离)是指有模型 g g 来近似f所带来的信息损失。简称 g g f的距离, KL K − L 距离由式 (1) ( 1 ) 表示。

I(f,g)=f(x)logf(x)f(x|θ)dx(1) (1) I ( f , g ) = ∫ f ( x ) l o g ⟮ f ( x ) f ( x | θ ) ⟯ d x

​   g g f KL K − L 距离越小,则代表模型 g g 越好。整理式(1)可知, KL K − L 距离可以由两个 f f 的期望来表示,其中,第一个期望是仅与未知的真实集f相关的定值。

I(f,g)=f(x)log(f(x))dxf(x)log(g(x|θ))dx=Ef[log(f(x))]Ef[log(g(x|θ))]=CEf[log(g(x|θ))](2) (2) I ( f , g ) = ∫ f ( x ) l o g ( f ( x ) ) d x − ∫ f ( x ) l o g ( g ( x | θ ) ) d x = E f [ l o g ( f ( x ) ) ] − E f [ l o g ( g ( x | θ ) ) ] = C − E f [ l o g ( g ( x | θ ) ) ]

​  则可以定义相对 KL K − L 距离,比较不用模型 g g 的相对KL距离大小,同样可以对模型优劣程度做比较
I(f,g)C=Ef[log(g(x|θ))](3) (3) I ( f , g ) − C = − E f [ l o g ( g ( x | θ ) ) ]

​  相对于 KL K − L 距离在实际模型比较重仍然不适用,因为相对 KL K − L 距离的计算依赖于真实集 f f Akaike提出了一种估计 KL K − L 距离的特定方法。给定一个模型形式 g g ,存在一个特定模型参数θ0,使得 g g f KL K − L 距离最小。这个特定的模型参数 θ0 θ 0 依赖于真实集 f f ,模型形式g,以及样本集 x x 。所以,Akaike提出用极大似然估计出的 θ^ θ ^ 来估计 θ0 θ 0 ,则模型挑选准则从相对 KL K − L 距离的比较进一步转化成对期望估计的 KL K − L 距离的比较:
EyEx[loggx|θ^(y)](4) (4) E y E x [ l o g ⟮ g ⟮ x | θ ^ ( y ) ⟯ ⟯ ]

​   Akaike A k a i k e 发现这个 KL K − L 距离的估计在实际情况中,存在过估计,过估计的量近似等于需要估计的模型参数个数 K+1 K + 1 。即

logLθ^|data(k+1)=CE^θ^If,g^(5) (5) l o g ⟮ L ⟮ θ ^ | d a t a ⟯ ⟯ − ( k + 1 ) = C − E ^ θ ^ ⟮ I ⟮ f , g ^ ⟯ ⟯

​   因此, Akaike A k a i k e 定义了期望相对 KL K − L 距离来作为模型挑选的准则,称为 Akaike A k a i k e 信息准则 AkaikesinformationCriterion,AIC) ( A k a i k e ′ s i n f o r m a t i o n C r i t e r i o n , A I C ) ,即:
AIC=2logLθ^|y+2(k+1) A I C = − 2 l o g ⟮ L ⟮ θ ^ | y ⟯ ⟯ + 2 ( k + 1 )

​  特别的,用最小二乘法估计的方法简化上式,则 AIC A I C 可进一步表示为:
AIC=nlogσ^2+2(k+1)(6) (6) A I C = n l o g ⟮ σ ^ 2 ⟯ + 2 ( k + 1 )

​  式中, σ^2 σ ^ 2 σ2 σ 2 的极大似然估计; n n 为样本大小;RSS为残差平方和。
σ^2=RSSn(7) (7) σ ^ 2 = R S S n

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值