1.UML 基本介绍
- UML——Unified modeling language UML (统一建模语言), 是一种用于软件系统分析和设计的语言工具, 它用
于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果 - UML 本身是一套符号的规定, 就像数学符号和化学符号一样, 这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他
们之间的关系, 比如类、 接口、 实现、 泛化、 依赖、 组合、 聚合等, 如右图:
- 使用 UML 来建模, 常用的工具有 Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模
1.1 UML 图
画 UML 图与写文章差不多, 都是把自己的思想描述给别人看, 关键在于思路和条理, UML 图分类:
- 用例图(use case)
- 静态结构图: 类图、 对象图、 包图、 组件图、 部署图
- 动态行为图: 交互图(时序图与协作图) 、 状态图、 活动图
- 类图是描述类与类之间的关系的, 是 UML 图中最核心的
1.2 UML类图
- 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
- 类之间的关系: 依赖、 泛化(继承) 、 实现、 关联、 聚合与组合。
- 类图简单举例
public class Person{ //代码形式->类图
private Integer id;
private String name;
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
}
1.3 依赖关系
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;//类
public void save(Person person){}
public IDCard getIDCard(Integer personid){}
public void modify(){
Department department = new Department();
}
}
小结:
- 类中用到了对方
- 如果是类的成员属性
- 如果是方法的返回类型
- 是方法接收的参数类型
- 方法中使用到
1.4 泛化关系
泛化关系实际上就是继承关系, 他是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id){
}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{
}
小结:
- 泛化关系实际上就是继承关系
- 如果 A 类继承了 B 类, 我们就说 A 和 B 存在泛化关系
1.5 实现关系
实现关系实际上就是 A 类实现 B 接口, 他是依赖关系的特例
public interface PersonService {
public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
public void delete(Interger id){}
}
1.6 关联关系
关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
关联具有导航性:即双向关系或单向关系
关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者1个),“n…m”(表示n到m个都可以),“m…*”(表示至少m个)。
单向一对一关系:
public class Person{
private IDCard idcard;
}
public class IDCard(){
}
双向一对一关系:
public class Person{
private IDCard idcard;
}
public class IDCard(){
private Person person;
}
1.6 聚合关系
聚合关系(Aggregation) 表示的是整体和部分的关系, 整体与部分可以分开。 聚合关系是关联关系的特例, 所
以他具有关联的导航性与多重性
1.7 组合关系
组合关系: 也是整体与部分的关系, 但是整体与部分不可以分开。
public class Computer {
private Mouse mouse = new Mouse(); // Computer对象创建时,Mouse对象也创建,computer对象销毁时,Mouse对象也销毁
private Monitor monitor = new Monitor();
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMonitor(Monitor monitor) {
this.monitor = monitor;
}
}
案例2:
public class Person{
private IDCard card; //聚会关系
private Head head = new Head(); //人和头不可分开用的是组合的关系
}
public class IDCard{}
public class Head{}
实际开发中还可能存在级联删除的时候也是组合的关系,比如:当我们删除人这个对象的时候,头也会被删除一般表现在方法中。