1. UML 基本介绍
- UML——Unified Modeling Language, UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如图:
2. UML 图的分类
- 用例图(use case)
- 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
- 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
3. UML 类图
- 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系
- 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
3.1 单个类图
package com.study;
public class Person2 {
private Integer id;
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
3.2 依赖关系(Dependence)
package com.study;
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;
public void save(Person person) {
}
public IDCard getIDCard(Integer personid) {
return null;
}
public void modify() {
Department department = new Department();
}
}
public class PersonDao {
}
public class IDCard {
}
public class Person {
}
public class Department {
}
总结: 在类中使用到了对方,包括 类的成员属性,方法的返回类型,方法接收的参数类型以及方法中使用到 那么他们之间则存在依赖关系
3.3 泛化关系(generalization)
package com.study;
public abstract class DaoSupport {
public void save(Object entity) {
}
public void delete(Object id) {
}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport {
}
总结: 泛化关系实际上就是继承关系,如果 A 类继承了 B 类,我们就说 A 和 B 存在泛化关系,他是依赖关系的特例
3.4 实现关系(Realization)
package com.study;
public interface PersonService {
public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
public void delete(Interger id) {
}
}
总结: 实现关系实际上就是A 类实现 B 接口,他是依赖关系的特例
3.5 关联关系(Association)
- 单向一对一关系
public class Person(){
private IDCard card;
}
public class IDCard(){}
- 双向一对一
public class Person(){
private IDCard card;
}
public class IDCard(){
private Person person;
}
总结:
- 关联关系是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
- 关联具有导航性:即双向关系或单向关系
- 关联具有多重性:如 “1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者1个),“n…m”(表示n到m都可以),“m…*”(表示至少m个)
3.6 聚合关系(Aggregation)
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
案例:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示
package com.study;
public class Computer {
private Mouse mouse;
private Monitor monitor;
public Mouse getMouse() {
return mouse;
}
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public Monitor getMonitor() {
return monitor;
}
public void setMonitor(Monitor monitor) {
this.monitor = monitor;
}
}
3.7 组合关系(Composition)
关联关系也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。组合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
package com.study;
public class Computer {
private Mouse mouse = new Mouse(); //鼠标和 computer 不能分离;
private Monitor monitor = new Monitor();//显示器和 Computer 不能分离;
public Mouse getMouse() {
return mouse;
}
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public Monitor getMonitor() {
return monitor;
}
public void setMonitor(Monitor monitor) {
this.monitor = monitor;
}
}