【学习笔记】C++每日一记[20240517]

简述程序中的四大存储区

//结合下面代码分析变量定义涉及哪些存储区
int a = 0;

int main()
{
	char ch = 'a';
	static int c = 0;
	 
	char *p1 = "abc";
	char *p2 = "abc";
	char *p3 = &ch;
	char *p4 = (char*)malloc(10); 
}

程序在main函数外定义并初始化了全局变量a,在main函数内定义并初始化了静态变量c,它们都保存在全局静态存储区。

字符变量ch以及四个指针变量p1,p2,p3,p4都是普通的局部变量,它们保存在栈存储区。虽然四个指针指向了其他地址空间,这些地址空间位于不同的数据区段,但是指针变量本省保存在栈存储区。

字符串常量"abc"保存在字符串常量区,指针p1和p2指向同一个字符串变量,所以两个指针变量的值是相同的,指向字符串常量区的同一个地址。

程序的最后一行通过malloc在堆存储区动态申请了一块空间,并返回这块空间的首地址,指针p4指向了这个地址。

无论指针指向哪个存储区,指针变量本身都保存在栈存储区。
在这里插入图片描述

简述栈空间和堆空间的区别

栈空间用于存储函数参数和局部变量,所需空间由系统自动分配,回收也由系统管理,无需人工干预。堆空间用于存储动态分配的内存块,分配和释放空间均由程序员控制,有可能产生内存泄漏。

栈空间作为一盒严格先进后出的数据结构,可用空间永远都是一块连续的区域;堆空间在不断分配和释放空间的过程中,可用空间链表频繁更新,造成可用空间逐渐碎片化,每块可用空间都很小。

栈空间有计算机底层支持,压栈和出栈都有专门的指令,效率较高;堆空间通过函数动态获取空间,涉及可用空间链表的扫描和调整以及相邻可用空间合并等操作,效率相对较低。

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