LeetCode 706. 设计哈希映射

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射

具体地说,你的设计应该包含以下的功能

put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。

示例:

MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);          
hashMap.put(2, 2);         
hashMap.get(1);            // 返回 1
hashMap.get(3);            // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1);         // 更新已有的值
hashMap.get(2);            // 返回 1 
hashMap.remove(2);         // 删除键为2的数据
hashMap.get(2);            // 返回 -1 (未找到) 

注意:

所有的值都在 [1,1000000]的范围内。
操作的总数目在[1,10000]范围内。
不要使用内建的哈希库。

?    https://leetcode-cn.com/problems/design-hashmap
 

构建一个哈希表: 采用拉链法的方式  拉链法是一种经常用于实现哈希表的方法

用 list 嵌套 list 即可 就好像 Trie tree 类似

首先要选取一个取余底 N 这个N的选取比较随意,可大可小,一般选取20000 或者 10000 左右 

class MyHashMap:

    def __init__(self):
        """
        Initialize your data structure here.
        """
        self.N = 20011;
        self.hash = [];
        for i in range(20011):
            self.hash.append([])
        

    def put(self, key: int, value: int) -> None:
        """
        value will always be non-negative.
        """
        t = key % self.N;
        f = False
        for x in self.hash[t]:
            if x[0] == key:
                x[1] = value
                f = True
        if not f:   # 更新键值对
            self.hash[t].append([key,value])
        

    def get(self, key: int) -> int:
        """
        Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key
        """
        t = key % self.N
        for x in self.hash[t]:
            if x[0] == key:
                return x[1]
        return -1
        

    def remove(self, key: int) -> None:
        """
        Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key
        """
        t = key % self.N
        for x in self.hash[t]:
            if x[0] == key:
                self.hash[t].remove(x)       

 

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