[Software Construction] Chapter 3


Chapter 3
   Abstract Data Type(
ADT) and Objective-Oriented Programming(OOP)

                                                                                                                                                                                   

一、基本数据类型、对象数据类型

基本数据类型对象数据类型
int,long,byte,short,char,float,double,booleanClass,interface,arrays,enums,annotatons
只有值,没有id(与其他值无法区分)既有值,也有id
不可变部分可变
存在栈,被使用是存在在堆中分配内存
不能表达统一和范型统一
廉价代价大

二、静态类型检查、动态类型检查

静态类型检查>>动态>>无检查

静态类型检查动态类型检查
编译阶段检查,提高程序健壮性、正确性运行阶段检查
语法/类名/函数名/参数数量/参数类型/返回值类型 错误非法 参数值/返回值,越界,空指针
关于“类型”的检查,不考虑“值”关于“值”的检查
ps:Integer -128~127,超出部分不会缓存,会写入另一个地址(微笑)


三、Mutable/Immutable

1.keyword final :静态检查不允许final变量无法确定是否可变,尽量使用final变量作为方法的输入参数、作为局部变量

          -final类无法派生子类

          -final变量无法改变值/引用

          -final方法无法被子类重写

2.Mutable/Immutable

不变对象可变对象
一旦被创建,始终值低昂同一个值/引用拥有方法可以修改自己的值/引用
-更安全
-因防御式拷贝而效率
-避免因频繁修改产生的大量临时拷贝(需要垃圾回收)
-最小化拷贝以提高效率toString()指给String
-获得更好性能
-多模块间共享数据


四、值、引用的改变

1.改变变量(variable)&改变变量的值(value)

    -改变variable:将该变量指向另一个值的存储空间

    -改变value:将该变量当前指向的值的存储空间写入新的值


五、防御式拷贝

-通过防御式拷贝,给client返回一个全新的对象

-安全的使用可变类型:局部变量,不涉及共享;只有一个引用


六、Snapshot diagram

-快照图:用于描述程序运行时的内部状态

-基本类型的值


-对象类型的值


-不可变对象


-可变对象


-不可变引用(final)



七、Specification、前置/后置条件

    前置条件:requires,@param

    后置条件:effects,@return,@throws


八、行为等价性

    规约相同


九、规约的强度

    前置变弱,后置变强

    更少的implementations可以满足,更多的client可以使用

    自由度低,面积小


十、ADT操作的四种类型

1.构造器(creators)

    可能实现为构造函数或静态函数Array.list(),工厂方法

    Integer.valueOf():num->string->Integer

2.生产器(producers)

    从旧的对象变量生产一个新的对象变量String.concat()

    Collections.unmodifiableList()

3.观察器(observers)

   返回值为其他类型size()

   Set.contains()

4.变值器(mutators)

   改变对象属性的方法,通常返回void,add()

   BufferedReader.readline()

   List.addAll()


十一、表示独立性

  client使用ADT时无需考虑其内部如何实现,ADT内部表示的变化不影响外部spec和客户端

十二、表示泄露   

  一旦泄露,ADT内部表示可能会在程序的任何位置发生改变(不限于ADT内部),从而无法确保ADT的不变量是否能保持为true。

十三、不变量、表示不变量RI

    不变量:在任何时候总是true(构造器、生产器创建对象时;变值器和观察期执行时;没有表示泄露)

    由ADT来负责其不变量,与client端的任何行为都无关


十四、表示空间、抽象空间、AF

    -表示空间:表示的值的集合

    -抽象空间:抽象值生成的空间,client看到和使用的值

    -AF:R和A之间映射关系的函数(必须是满射,未必单射,未必双射)

             即使是同样的R、RI,也可能有不同AF,即“解释不通”

   

十五、以注释形式撰写AF、RI


     -document of AF:  ADT的规约里只能用client可见的内容来撰写,包括参数、返回、异常等,值只能属于A

                                不能谈及任何内部表示的细节,以及R中任何值

                                AF和RI的注释不能出现在Javadoc中

     -RI:R -> boolean

            某个具体“表示”是否合法

            所有表示值的一个子集,包含来所有合法值

            一个条件,描述什么是合法的值


十六、接口、抽象类、具体类

    -Interface : 和class定义实现ADT;接口间可以继承;一个类可以实现多个接口;一个接口可以有多种实现

    -抽象类:至少有一个abstract方法

十七、继承、override

    -继承:extends

    -重写:重新改写方法

十八、多态、overload

     -

十九、范型

二十、等价性equals()和==

二十一、equals()自反、传递、对称性

二十二、


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