你是否曾经拍摄过某些物体快速移动的照片,尤其是在光线不足的情况下,并变成了模糊的条纹?还是整个相机都晃了晃,整个镜头变成了一系列条纹?这是运动模糊,是相机工作原理的副产品。
运动模糊101
想象一下相机。它有一个百叶窗,一扇门打开以允许光线进入,然后关闭以阻止光线进入。从它打开到关闭的时间是一张照片或一幅运动图像。
如果在按下快门期间框架的对象在移动,我们最终会拍摄到物体移动的照片。在电影上,这表现为稳定的涂片,对象在其起点到终点之间处于无限多个位置。运动对象最终也变成半透明的,在它后面可以看到部分背景。
计算机要伪造的方法是对几个子帧进行建模,然后以不透明度的一小部分将它们组合在一起。将同一对象的大量副本沿运动路径放置在稍有不同的位置,可以创建令人信服的运动模糊传真。
视频合成应用程序倾向于对其运动模糊应具有的细分设置进行设置。如果将此值设置得非常低,则可以确切地看到该技术的工作原理,例如,一个简单的白点动画的帧,每帧四个样本:
每帧四个样本。
每帧有12个样本。
到我们每帧有32个样本时,它已经接近于完全真实了,尤其是以每秒多个帧的速度观看时。
运动模糊所需的样本数量完全与内容有关。边缘锋利的小东西移动得很快,将需要很多子帧。但是一些模糊的动作缓慢移动可能只需要几个。通常,使用更多会产生更令人信服的效果。