卷积是怎么来的,怎么理解

不管什么图像处理,也抛开RLC电路分析,不依赖任何实际的对象,我就想清楚一下为啥要用卷积公式求系统的输出,行不?

当然可以。

要又抽象还又细致,而且浅显通俗易懂,能做到?

我觉得没问题。

言归正传。

为什么输出不是输入直接乘以响应呢?(y(t)=x(t)h(t)?)

是因为响应不是只有此时刻的才算数,在本时刻输入之前已经有很多(数不清?)的响应已经出生(被激发出来),在本时刻还没死掉/寿终正寝(衰耗完)。所以其实是所有这些叠加起来,才形成本时刻的输出(总人口)。对于连续时间系统,这个叠加就是积分,离散时间的话就是求和。也可以这样认为,之前时刻的各种输入产生的影响力绵延不绝,就像各色历史人物一样,并不是来人间走一遭就完事了,还有无穷尽的影响留给后世。

那么之前时刻对现在的影响怎么算呢?影响大小和什么有关呢?

这个和历史人物比喻还是稍有区别,并不是越源远流长越能铭刻在人们心中,而是越近的事情越让人感触深刻。这个“近”,就是被研究的那个之前的时刻到现在时刻的间隔短。设此刻为t时刻,之前任一时刻为tao,用t-tao可以描述这个间隔。

那么衰减系数应当是这个间隔的函数,并且是它的减函数。而tao时刻的输入x(tao)被这个衰减系数加权(即乘积)就是它对现在的影响了。

衰减系数是谁?我见过吗?

这个系数你曾经见过的。

它就是冲激响应h(t)。你会发现一个实际的系统&#x

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