C/C++:static 关键字

一、static 数据成员、static 成员函数

static成员访问方式:对象,对象指针,对象引用,类名。

static 数据成员

#include <iostream.h> 

class CDummy { 
public:
    static int n;    //这里只是声明
}; 
int CDummy::n=9;     //这里是定义加初始化
 
void main() {  
    cout << CDummy::n << endl; 
} 

类内声明:必须加 static;
类外定义和初始化:不加 static

1.static数据成员 是类本身的属性,不属于任何一个对象,同时又可以看作是每一个对象所共享的属性。 非static数据成员 属于对象,在对象中拥有该成员的内存拷贝。

2.static数据成员 定义在类外,一般在类的函数实现文件.cpp里,(原话:类似于全局变量,静态数据成员定义在任何函数之外),因此一旦被定义,就将一直存在于程序的整个生命周期中。

3.静态成员属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问;非静态成员属于类的对象,所以只有在类的对象产生时才会分配内存,然后通过类的对象去访问。

4.在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则(private,public),即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象 都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。

static 成员函数

类内声明:必须加 static;类外实现:不加 static

无论 static成员函数 还是 非static成员函数,都是属于类的(这一点与数据成员的静态非静态不同),对象并不拥有函数的拷贝。

1.static成员函数,不包含 this指针,不识别对象,因此通常用来访问 static数据成员;

2.非static成员函数,包含 this指针,识别对象,可以访问 static数据成员/非static数据成员。

3.一个类的静态成员函数去访问其非静态成员会出错:因为在类的非静态成员不存在的时候类的静态成员就已经存在了,访问一个内存中不存在的东西当然会出错。

4.静态成员函数一般为公有的,私有静态成员函数不能被类外部的函数和对象访问。

5.使用静态成员函数的一个原因是,可以在建立任何对象之前调用静态成员函数,以处理静态数据成员,这是普通成员函数不能实现的功能。

6.若静态成员函数需要访问非静态成员,静态成员函数只能通过对象名(对象指针或引用)访问该对象的非静态成员。

公有静态成员、私有静态成员

公有静态成员访问方式:类名、对象(指针、引用)

私有静态成员访问方式:对象的公有成员函数

class student {
private:
	static int cnt_private;
public:
	static int cnt;
	student()
	{
		cnt++;
		cnt_private++;
	}
 
	int access_private()      //普通公有成员函数
	{
		return cnt_private;
	}
 
	static int access_static()
	{
		return cnt;
	}
};
 
int student::cnt = 0;             //公有静态,静态数据成员初始化
int student::cnt_private = 0;     //私有静态
 
 
int main()
{
	cout << student::access_static() << endl;  //静态成员函数,属于类,先于对象存在
	cout << student::cnt << endl;              //静态成员,属于类,先于对象存在
 
	student stu1;
	cout << student::cnt << endl;              //公有静态
 
	student stu2;
	cout << stu2.access_private() << endl;     //私有静态,只能通过公有成员函数访问
 
	return 0;
}

二、static 全局变量、static 局部变量

static 全局变量:限制变量为只能在本文件内部使用;

static 局部变量:只初始化一次,生存期提升为和整个程序一样的运行期。

三、static 内部函数、extern 外部函数

static 函数 是 内部函数:static 修饰的函数,只能被本文件内的函数调用。其他文件内可以定义同名同参函数,非重载。

extern 函数 是 外部函数:函数默认都为外部函数(可加/可不加 extern 修饰),可以被外部文件的函数调用。其他文件使用该函数时需要在文件合适的位置声明该函数,或者以头文件形式“批量声明”。

参考链接:

https://www.cnblogs.com/dongsheng/p/3327498.html
https://blog.csdn.net/qq_38216239/article/details/78813879

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