对象及封装

(一)类和对象

1. 类和对象的理解

:是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象(例如:手机)
类之中定义的是属性和行为(方法);简单理解:类就是对现实事物的一种描述
属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
对象:现实世界中的实体,表示一个独立的个体。(例如:华为手机)
对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。
类和对象的关系
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

2. 类的定义

类的定义步骤:

①创建类

②编写类的成员变量:

③编写类的成员方法:成员方法一般用public(公共)修饰

④编写构造方法:用于创建对象,根据需求可以创建有参构造和无参构造

格式:

//例如:定义手机类

public class Phone {
    //品牌
    String brand;
    //价格
    double price;
    
    public Phone() {
    }

    public void call() {
        System.out.println("打电话给林青霞");
    }
}

3. 对象的使用

创建对象的格式:

类名 对象名 = new 类名();

调用成员的格式:

对象名.成员变量

对象名.成员方法();

示例代码

/*
    创建对象
        格式:类名 对象名 = new 类名();
        范例:Phone phone = new Phone();

    使用对象
        1:使用成员变量
            格式:对象名.变量名
            范例:phone.brand
        2:使用成员方法
            格式:对象名.方法名()
            范例:phone.call()
 */
public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone phone = new Phone();


        //给成员变量赋值
        phone.brand = "华为";
        phone.price = 6999;
        
        //输出成员变量
        System.out.println(phone.brand);
        System.out.println(phone.price);

        //调用成员方法
        p.call();
    }
}

(二)对象在内存中

当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)

只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Phone phone = new Phone();
        
        //创建第一个对象:phone1
        phone.brand1 = "华为";
        //创建第二个对象:phone2
        Phone phone2 = phone1;
        //创建第三个对象:phone3
        Phone phone3 = phone2;
        
        //当其中任意一个对象的属性改变时,其他两个的属性值将一同改变
        phone2.brand = "小米";
        
        //都将输出:小米
        System.out.println(phone1.brand);
        System.out.println(phone2.brand);
        System.out.println(phone3.brand);                
}

(三)成员变量和局部变量

3.1 成员变量和局部变量的区别

类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)

内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)

生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)

初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

(四)封装

面向对象三大特征(封装,继承,多态)
封装
将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来对隐藏的信息进行操作和访问

1. private关键字

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作

1)提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

2)提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

示例代码:

/*
    学生类
 */
class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;
    
    //构造方法:用于创建对象
    public Student() {
    }
    
    //提供get、set方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
/*
    学生测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //给成员变量赋值
        s.setName = "林青霞";
        s.setAge(30);
        
        //获取成员变量
         System.out.println(s.getName());
         System.out.println(s.getAge());
    }
}

2. this关键字

this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

3. this内存原理

this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

4. 封装思想

封装概述是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

封装原则将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

封装好处通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

(五)构造方法

1. 构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法

作用:创建对象 Student stu = new Student();

格式:

public class 类名{
        修饰符 类名( 参数 ) {

        }
}

功能:主要是完成对象数据的初始化

示例代码:以学生类为例

class Student {
    private String name;
    private int age;

    //无参构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参构造方法");
    }
    
    //有参构造方法,有参构造可根据需求选择参数,不一定要全部参数
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
/*
    测试类
 */
public class 测试类 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

2. 构造方法的注意事项

构造方法的创建

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的重载

如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

推荐的使用方式

无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

重要功能

可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

示例代码

/*
   学生类
*/
class Student {
   private String name;
   private int age;

   public Student() {}

   public Student(String name) {
       this.name = name;
  }

   public Student(int age) {
       this.age = age;
  }

   public Student(String name,int age) {
       this.name = name;
       this.age = age;
  }

   public void show() {
       System.out.println(name + "," + age);
  }
}
/*
   测试类
*/
public class StudentDemo {
   public static void main(String[] args) {
       //创建对象
       Student s1 = new Student();
       s1.show();

       //public Student(String name)
       Student s2 = new Student("林青霞");
       s2.show();

       //public Student(int age)
       Student s3 = new Student(30);
       s3.show();

       //public Student(String name,int age)
       Student s4 = new Student("林青霞",30);
       s4.show();
  }
}

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