用LoadImage函数
1、首先在资源管理器中增加图标资源(此处为IDI_ICON1),注意必须为ICON类型的文件;
2、增加一个按钮,按钮大小和图片大小一致(像素)。按钮关联控制变量m_btnPlay;
3、修改按钮的属性中ICON属性为TRUE.
4、在初始化函数中增加加载处理。
CRect rect_btn;
CButton* p_btn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON3);
p_btn->GetWindowRect(rect_btn);
long width = rect_btn.right - rect_btn.left;
long height = rect_btn.bottom - rect_btn.top;
HICON hicon_btn = (HICON)LoadImageW(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1),IMAGE_ICON,width-6,height-2,LR_DEFAULTCOLOR|LR_CREATEDIBSECTION);
m_BtnTest.SetIcon(hicon_btn);