Linux环境下搭建AirSim

本文详细记录了在Linux环境下,特别是Ubuntu 18.04和16.04上安装AirSim仿真平台的过程,包括注册UnrealEngine、安装UnrealEngine 4.18以及解决安装过程中遇到的权限、依赖和磁盘空间等问题。同时,提供了安装参考文章和官方文档链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AirSim仿真平台

AirSim是基于Unreal Engine引擎或者Unity引擎,打造的一个无人机/无人车的仿真平台,凭借着Unreal Engine的性能,能够出色的进行基于计算机视觉算法的autonomous vehicles的仿真,AirSim在使用时作为一个UE4的插件,可以嵌到任意Unreal environment中,所以我们可以根据需求实现不同任务,不同场景的仿真。

搭建AirSim参考文章1:ubuntu16.04安装微软的AirSim自动驾驶仿真平台,并初步使用仿真
搭建AirSim参考文章2:Airsim+UnrealEngine4 搭建无人车/无人机自动驾驶仿真环境
AIrSim官网安装流程:https://microsoft.github.io/AirSim/docs/build_linux/
UnrealEngine的github主页:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.18

安装(踩坑)历程

  • 用实验室的电脑(ubantu系统)搭建AirSim的环境,安装的时候提示需要root权限,一开始想避开权限的问题安装,但是失败了。。。。。最后还是授予了root权限,具体操作可参考:ubuntu添加新用户并设置root权限
  • 最初是尝试在ubantu18.04上搭建环境的(这台机子配置更好一些),然后下载unreal engine的zip包时没注意版本的问题,下载的是最新的版本,安装倒是挺顺利的,但是打不开UE4Editor囧。
  • 接着就去官网下载了4.18的版本,安装的时候遇到一些小问题,经过一番波折也算成功安装了
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