【算法设计与分析】(4)活动调度问题(贪心算法)

题目描述:假设要用很多个教室对一组活动进行调度。我们希望使用尽可能少的教室来调度所有的活动。

第一行为活动的个数 N(1<=N<=1 000 000) 。 接下来 N 行为 Si 和 Fi (0<=Si<Fi<=2 000 000 000) ,分别代表第 i 个活动的开始时间和结束时间。活动 i 的区间段为 [Si,Fi)。 输入时间和输出时间用空格分隔。

输出有一行 M ,为所需教室的最小数量。

例如:
输入:
11

1 4
3 5
0 6
5 7
3 8
5 9

6 10
8 11
8 12
2 13

12 14
输出:
5

思路描述:用贪心算法,对活动结束时间进行排序,然后安排教室

#include<stdio.h>
#include<string.h> 
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std; 

struct node
{
 int x,y;       
}; 

node a[1000000]; 
int b[1000000]; 
 
 bool cmp(node a,node b)
 {
  return a.y<b.y;     
 } 

 int main()
 {
  int n,sum=0,num=0,i,m;
  //sum-教室数 num-已用活动数 
  
  scanf("%d",&n);
  for (i=0;i<n;i++)
   scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
  
  sort(a,a+n,cmp); 
  
 while (num<n)
 {
  m=0; 
  for (i=0;i<n;i++)
  if (b[i]!=1&&a[i].x>=m) 
  {
   b[i]=1;
   m=a[i].y;
   num++; 
  } 
  sum++; 
 } 
 
 printf("%d\n",sum);     
 }

 

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程序 = 数据结构 + 算法  程序是为了解决实际问题而存在的。然而为了解决问题,必定会使用到某些数据结构以及设计一个解决这种数据结构的算法。如果说各种编程语言是程序员的招式,那么数据结构和算法就相当于程序员的内功。编程实战算法,不是念PPT,我们讲的就是实战与代码实现与企业应用。程序 = 数据结构 + 算法                ——图灵奖得主,计算机科学家N.Wirth(沃斯)作为程序员,我们做机器学习也好,做python开发也好,java开发也好。有一种对所有程序员无一例外的刚需 —— 算法与数据结构日常增删改查 + 粘贴复制 + 搜索引擎可以实现很多东西。同样,这样也是没有任何竞争力的。我们只可以粘贴复制相似度极高的功能,稍复杂的逻辑没有任何办法。语言有很多,开发框架更是日新月异3个月不学就落后我们可以学习很多语言,很多框架,但招聘不会考你用5种语言10种框架实现同一个功能。真正让程序员有区分度,企业招聘万年不变的重点 —— 算法与数据结构。算法代表程序员水平的珠穆朗玛。如果说各种编程语言是程序员的招式,那么数据结构和算法就相当于程序员的内功。 想写出精炼、优秀的代码,不通过不断的锤炼,是很难做到的。 开这个系列的目的是为了自我不断积累。不积跬步无以至千里嘛。

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