提示:C++入门笔记
前言
学习C++的原因:C++注重抽象,适应大型系统的开发,应用范围极为广泛。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、为什么学习C++语言
1.C++所支持的编程范式,过程式,数据抽象,基于对象,面向对象式,函数式,泛型形式等。
面向过程:顺序、选择、循环,体现封装、继承、多态
数据抽象:ADT抽象数据类型,强调数据和操作,体现的是封装
2.值语义与对象语义,值语义可以拷贝与赋值,对象语义不可以进行拷贝与赋值。现实中很多事物是不可以拷贝与赋值的。数据抽象在数据结构中应用比较多。
3.函数式,程序以函数为中心,摈弃了for循环
4.面向对象 程序=对象+对象+对象+消息传递
面向泛型 程序=对象+对象+抽象行为
抽象行为能够施加在不同类型而大相径庭的对象之上,通用的编程思想。
5.模板元编程是指给出代码的产生规则,让编译器产生新代码实现我们的预期的功能。(了解即可)
二、第一个C++程序(之前写过,系统性学习的第一个)
1.Hello word
代码如下(示例):
#include<iostream>//for cout
using namespace std;//引入命名空间
int main()
{
cout << "helloword" << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.编译程序的简单练习
代码如下(示例):
#include<iostream>//for cout
#include"add.h"
#include"sub.h"
using namespace std;//引入命名空间
int main()
{
cout << "helloword" << endl;
int a = 10, b = 5;
cout << "a+b=" << add(a, b) << endl;
cout << "a-b=" << sub(a, b) << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.布尔类型
int main(void)
{
bool result1;
result1 = true;
cout << result1 << endl;
return 0;
}
内容:存储字节数在不同编译平台不同,VSC++中为一个字节,true为1,false为0
4.const限定符
给字面常量起名,称为标识符常量;因为标识符常量的声明和使用形式很像变量,所以称为常变量。
1.定义的一般形式为:const 数据类型 常量名=常量值;
数据类型 const 常量名=常量值;
2.常变量在定义时必须初始化;初始化之后不允许再被赋值;
const int a=100;
const int *p;//const在*左边,表示*p为常量,所以不能更改指针所指向的内容
p=&b;//Error,常量不能被重新赋值
注意:
const定义常量与#define定义常量的区别
1.const定义的常量有类型,而define定义的没有类型,编译时可以对前者进行类型安全检查,而后者仅仅只是简单替换
2.const定义的常量在编译时分配内存,而define定义常量在预编译时进行替换,不分配内存
3.作用域不同,const定义的常变量作用域为该变量的作用域范围,而define定义的常变量作用域为它的定义点到程序结束。
4.高层次编程中尽量用const,enum,框架编程define更为灵活。