交互媒体技术——作品推荐

《Gravity》——融入动画技术的交互应用(数技1602-周际翔)

玩家控制一艘太空飞船(在游戏画面中抽象为一个中间的箭头),并通过飞船引擎的动力和/或行星引力牵引飞船运动。周际翔同学使用摇杆控制物体移动可以说想法非常新颖。游戏体验十分地流畅,充分地利用了课时所学的力学定理,配合加速效果,非常具有创新。

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《打群架》——模拟《拥挤城市》(数技1604-江峰)

江峰同学的作品果然不负所望,在具有创新精神的同时也充分利用了老师课上所说的关于摩擦力和引力的作用。通过控制小球躲避其他小球的碰撞,同时小球还配有碰撞检测,大大增加了游戏性。江峰同学最后将自己的作业最后上升到了哲学层次的思考,这也使我感叹他思考的深度。
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Issac Simulator(数技1604-王瑞)

之前去王瑞同学寝室经常看到他在玩一款暗黑向的弹幕游戏——以撒,没想到他竟然使用p5.js将这一游戏进行了复刻。在玩法上充分复现了以撒的操作,交互形式上也十分多样,既可以进行匀速移动,同时也可以有加速移动的功能,游戏体验十分不错。博文中展示了他处理游玩的一些逻辑,其中游戏者的一些方法可以说十分地贴合自然中人物行走的模式,代码的耦合度也低,十分高效。
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第1篇 创意的“真空”  第1章 关于创意的浅谈   1.1 创意是如何诞生的   1.2 创意该如何发展   1.3 从作品到产品  第2章 当创意遇上“机器人”   2.1 “机器人”的诞生   2.3 创意移动应用  第3章 创意的商机   3.1 androidmarket简介   3.2 致富新出路   3.3 开发者那些事儿   3.3 加入开发者行列   3.4 更多的开发者资源  第4章 开始踏上开发之旅   4.1 搭建android开发平台   4.2 辅助工具的使用   4.3 第一个android应用——hello android 第2篇 创意的“奇点”  第5章 初认识androsd应用程序   5.1 基本程序单元activity   5.2 通信信使intent   5.3 广播事件响应broadcastreceiver  第6章 用户界面   6.1 常用的用户控件   6.2 界面视图与布局   6.3 屏幕模式  第7章 触摸屏   7.1 初认识触摸屏   7.2 多点触控的灵感触动   7.3 触摸应用基础   7.4 手势识别   7.5 双指缩放手势识别   7.6 双指旋转手势识别   7.7 自定义手势识别  第8章 传感器   8.1 方向传感器   8.2 加速度传感器   8.3 光感传感器   8.4 温度传感器   8.5 传感器实例   8.6 摄像头   8.7 麦克风  第9章 多媒体   9.1 音乐的播放   9.2 视频的播放   9.3 几何图形的绘制   9.5 动画绘制   9.6 人脸识别   9.7 语音识别   9.8 tts语音合成  第10章 数据存储   10.1 shared preferences  第11章 无线网络通信   11.1 初认识无线局域网   11.2 socket通信   11.3 android与javaschpt交互  第2章 goog-emap与gps   12.1 初认识google map api   12.2 申请googlemapankey   12.3 一个简单的地图实例   12.4 初识gps   12.5 一个简单的gps实例 第3篇 创意大爆炸  第13章 创意初体验   13.1 项目实例——实用计步器   13.2 项目实例——指南针   13.3 项目实例——水平尺   13.4 项目实例——小钢琴   13.5 项目实例——实用手电筒  第14章 创意进阶   14.1 项目实例——便条随便贴   14.2 项目实例——多国语言播读器   14.3 项目实例——手势锁屏程序   14.4 项目实例——语音地图  第15章 高级实践——移动触控系统   15.1 概念设计   15.2 创新与意义   15.3 使用效果演示   15.4 系统组成与实现原理   15.5 功能设计   15.6 通信子系统的实现   15.7 pc端控制子系统的实现   15.8 移动终端子系统的实现   15.9 项目附录说明
### 回答1: 电影推荐系统是一种基于用户兴趣和行为数据的算法系统,它利用机器学习和数据挖掘等技术,分析用户的历史观影记录、评分和偏好,为用户推荐最适合他们的电影。 在Python项目实训中,我们可以使用Python编程语言和相关的库和工具,去构建一个电影推荐系统。首先,我们需要收集和整理电影数据集,包括电影的名称、分类、导演、演员、评分等信息。我们可以通过一些公开的电影数据库或者API来获取这些数据。 接下来,我们可以使用Python中的机器学习库(如scikit-learn)或深度学习库(如Tensorflow)来构建一个协同过滤推荐模型。协同过滤是一种常用的方法,它基于用户的行为数据,比如用户的历史观影记录和评分,来计算用户的电影相似性,并且根据其他用户的评分和观影记录,为用户生成个性化的电影推荐。 通过对电影数据进行特征工程和处理,我们可以使用Python的数据处理库(如pandas)来处理和清洗数据。然后,我们可以使用Python的数据可视化库(如matplotlib和seaborn)来对电影数据进行可视化分析,从而更好地理解数据的分布和规律。 最后,我们可以使用Python的Web开发框架(如Django)来构建一个用户交互界面,用户可以输入自己的偏好和历史观影记录,系统将根据这些信息提供个性化的电影推荐结果。 通过Python项目实训,我们可以学习和实践推荐系统的建模和算法。同时,我们也可以学习和应用Python在数据处理、可视化和Web开发等方面的能力,这对于我们日后的职业发展非常有帮助。 ### 回答2: 电影推荐系统是一种利用机器学习和数据分析技术来为用户提供个性化电影推荐应用程序。Python项目实训中,我们可以通过以下步骤来开发电影推荐系统。 首先,我们需要收集和准备电影数据集。可以从公开数据集或者电影数据库中获取电影信息,如电影名称、类型、导演、演员和用户评分等。将这些数据导入到Python环境中进行分析和处理。 接下来,我们可以使用机器学习技术来建立推荐算法模型。常见的推荐算法包括协同过滤、基于内容的推荐和深度学习等。可以使用Python库如scikit-learn或者Keras来实现这些算法。 在建立推荐模型之后,我们可以利用该模型为用户生成个性化推荐列表。根据用户的历史行为和偏好,系统可以分析相似用户或者相似电影,并推荐用户可能喜欢的电影。可以使用Python的pandas和numpy库来对数据进行处理和计算。 最后,我们还可以通过用户反馈和评价对推荐系统进行评估和优化。根据用户的反馈,可以调整推荐算法的参数或者引入其他技术来提高推荐的准确性和用户满意度。 总结来说,Python项目实训中的电影推荐系统主要包括数据收集、数据处理、推荐算法建模和用户反馈评估等步骤。通过Python的机器学习和数据分析技术,可以开发出一个个性化、准确度高的电影推荐系统。 ### 回答3: 电影推荐系统是基于Python语言进行开发的一个项目实训项目。该系统的主要目的是根据用户的喜好和观影记录,推荐符合用户口味的电影。 在实现该系统时,首先需要收集电影的相关数据。可以使用爬虫技术从互联网上获取电影的信息,比如电影的名称、导演、演员、类型、时长、评分等。获取到的数据可以存储在数据库中,以便后续使用。 接下来,需要设计一个算法来进行电影的推荐。常用的算法有基于内容的推荐算法和协同过滤推荐算法。基于内容的推荐算法是根据电影的特征,比如类型、导演、演员等,来推荐类似的电影给用户。而协同过滤推荐算法是根据用户的观影历史和其他用户的行为数据,找出相似的用户,并将相似用户喜欢的电影推荐给当前用户。 在系统实现过程中,还可以考虑引入机器学习的算法,比如深度学习和自然语言处理等技术,来提升推荐的准确性和个性化程度。 最后,在界面设计方面,可以使用Python的GUI库,比如Tkinter或PyQt等,来实现一个友好的用户界面,使用户能够方便地输入自己的喜好和查看系统推荐的电影。 该项目的实施可以考虑以下步骤:需求分析、数据库设计、数据采集、算法选择与实现、界面设计与实现、系统测试与调试等。 通过这个项目实训,可以提高学生的Python编程能力,了解数据获取和处理的方法,熟悉算法的选择和实现,掌握界面设计和用户交互技术,培养系统分析和设计的能力,进一步提升学生的综合实践能力。

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