【JavaScript进阶】构造函数和原型
构造函数和原型
一、ES6之前如何实现继承?
01. ES6之前没有类的概念
- 在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用【构造函数】来定义对象和它们的特征
02. 创建对象的方式
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对象字面量
-
new Object()
-
自定义构造函数
二、利用构造函数创建对象
01. 构造函数
-
把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封裝到这个函数里面,然后通过构造函数来创建不同的对象
-
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与
new
一起使用 -
语法结构
// 这里创建了一个Person构造函数 function Person(uname,age){ this.uname = uname; // 使用 this添加属性和方法 this.age = age; } // 这里实例化对象 var person1 = new Person("xx", 10); var person2 = new Person("yy", 20);
-
使用构造函数时需要注意
- 构造函数用于创建某类对象,其函数名的首字母要大写
- 构造函数必须要和
new
一起使用
-
new
在执行时会做四件事情:- 在内存中创建一个新的空对象
- 让
this
指向这个新的对象 - 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要
return
)
02. 成员
-
成员:即构造函数中的属性和方法
-
实例成员:通过
this
添加的成员实例成员只能通过实例对象来访问,无法通过构造函数访问
-
静态成员:在构造函数身上添加的成员
Person.sex = "male";
静态成员只能通过构造函数来访问
-
03. 问题
-
存在浪费内存的问题
实例对象的方法会单独开辟一个空间用来存放
这就导致每个实例对象在不同的内存里,每个实例对象的方法也不一样
function Person(uname,age){ // 定义在构造函数内部的方法 this.say = function(){ console.log("Hello"); } } person1.say === person2.say; // false
因此,需要借助原型对象来让实例对象的方法一致
三、原型prototype
01. 原型对象的基本概念
-
首先,
JavaScript
规定,每个构造函数都有一个prototype
属性,该属性指向另一个对象 -
然后,构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共有的
-
【注意】:这个
prototype
就是一个对象,这个对象身上的所有属性和方法,都可以被构造函数所拥有-
因此,我们可以把那些不变的方法,直接定义在
prototype
对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
-
-
语法结构:
Person.prototype.say = function(){ console.log("Hello"); } person1.say === person2.say; // true
-
一般情况下,公共属性定义在构造函数里面,公共方法定义在原型对象上
那么,实例对象为什么可以调用这个公共方法呢?这是因为对象原型的存在
02. 对象原型__proto__
-
类似每个函数都有一个
prototype
属性 -
每个对象都会有一个属性
__proto__
,它指向构造函数的prototype
原型对象,即person1._proto_ === Person.prototype; // true
_proto_
对象原型 和 原型对象prototype
是等价的
-
对象可以使用构造函数
prototype
原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__
原型- 执行过程
- 首先查找
person1
【实例对象】上是否有方法,如果有则执行; - 如果没有对应方法,则因为对象原型
__proto__
的存在,会去构造函数原型对象prototype
身上查找这个方法
- 首先查找
- 执行过程
-
__proto__
对象原型的意义在于:- 为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线
- 但是它是个非标准属性,因此实际开发中,不能使用这个属性,它只是内部指向原型对象
prototype
实例对象如何知道自己是哪一个构造函数创建的?
03. 构造函数constructor
-
对象原型(
_proto_
)和构造函数(prototype
)原型对象里面都有一个constructor
属性 -
这个
constructor
我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身 -
constructor
主要用于:查找实例对象是哪一个构造函数创建的,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数Person.prototype.constructor === Person; person1._proto_.constructor === Person;
Person.prototype.say = function(){}; //通过 "." 添加方法,不会覆盖原有数据 Person.prototype = { //通过 添加对象的方法 给原型对象 进行赋值 的操作,可以同时添加多个原型方法 //但,会覆盖原型原有的数据 //这样,prototype里面就没有 constructor 这个属性了 constructor:Person, //所以,需要手动添加一个constructor属性,让constructor指向原来的构造函数 say: function(){ console.log("Hello"); }, work: function(){ console.log("code"); } }
四、原型链
01. 原型链
-
构造函数(
father
)、实例对象(son
)、原型对象之间的关系father.prototype == son.__proto__ ; father.prototype.constructor == son.__proto__.constructor == father ;
-
构造函数的原型对象
prototype
也是一个对象,那么它也有一个对象原型__proto__
,这个对象原型指向Object
构造函数的原型对象Object.prototype
father.prototype.__proto__ == Object.prototype ; Object.prototype.constructor == Object;
-
Object.prototype
原型对象也是一个对象,那么它的对象原型指向null
Object.prototype.__proto__ == null ;
-
这样就构成了一个原型链
实例对象.__proto__ == 构造函数.prototype ; 构造函数.prototype.__proto__ == Object.prototype ; Object.prototype.__proto__ == null ; 实例对象.__proto__.__proto__.proto__ == null;
02. 查找机制
- 当访问个对象的属性(包括方法)时,首先找这个对象自身有没有该属性
- 如果没有,就查找它的原型(也就是
__proto__
指向的prototype
原型对象) - 如果还没有,就查找原型对象的原型(
Object
的原型对象) - 以此类推,一直找到
Object
为止(null
)
03. this
指向
-
构造函数中
this
指向实例对象
-
原型对象中
this
指向实例对象
04. 【拓展】–通过原型链扩展内置对象
-
通过原型对象,扩展内置对象的方法
【注意】不能通过赋值的方法来扩展,否则会把原有的方法覆盖掉
-
例:给
Array
添加一个求和方法(在原型对象上添加)Array.prototype.sum = function(){ var sum; for(var i=0;i<this.length;i++){ //this指向调用这个方法的实例对象 sum += this[i]; } return sum; }
五、如何实现继承 ?
继承是为了让子函数拥有父函数的一些属性和方法
01. 组合继承
- ES6之前并没有给我们提供
extends
继承- 但我们可以通过 构造函数+原型对象 ** 以模拟实现继承,称为组合继承**
02. 使用关键词 call()
-
call()
的作用- 可以调用函数
- 可以修改函数运行时的
this
指向
-
语法结构
function fun(){ } fun.call(thisArg, arg1, arg2,...); // thisArg 是修改的 this指向 // arg1,arg2 是实参,传递给函数 fun
03. 继承的具体实现
(1)属性继承
function Father(uname, age){
// 这里的 this 指向父构造函数的对象实例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
function Son(uname, age){
// 这里的 this 指向子构造函数的对象实例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
function Son(uname, age){
// 为了让子构造函数继承自父构造函数,利用call()
// 调用父构造函数,传入参数
// 这里的 this是改变 父构造函数的 this指向,让它指向子构造函数
// 这样 父构造函数的 this.uname就等于 Son.uname 了
// 即,让子构造函数继承了父构造函数的 属性
Father.call(this, uname, age);
}
(2)方法继承
-
方法和属性是不同的继承,因为方法是复杂数据类型
// 定义父构造函数Father的共有方法 Father.prototype.work = function(){ console.log("code"); } // 采用赋值的方法,将Father原型对象上的方法赋值给Son的原型对象 Son.prorotype = Father.prototype;
- 采用赋值方法,是将
Son
的原型对象指向了Father
- 虽然
Son
可以拥有Father
的方法,但修改Son
的原型对象,同时也会修改Father
- 采用赋值方法,是将
-
因此,可以将
Son
的原型对象,指向一个Father
的实例对象Son.prorotype = new Father();
- 按照原型链的理论,实例对象也拥有
Father
原型对象上的方法,并且Father
的实例对象和原型对象不是同一个对象 - 这时,因为
Son
的原型对象指向的是实例对象,因此Son
也可以获得Father
的方法,并且修改Son
的原型对象不会影响Father
的原型对象,因为修改的并不是同一个对象
- 按照原型链的理论,实例对象也拥有
-
但赋值操作又会将
Son
的原型对象的原有数据全部覆盖,因此需要手动添加constructor
,让其指回原来的构造函数Son.prototype.constructor = Son ;