【JavaScript进阶】构造函数和原型


构造函数和原型

一、ES6之前如何实现继承?

01. ES6之前没有类的概念

  • 在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用【构造函数】来定义对象和它们的特征

02. 创建对象的方式

  • 对象字面量

  • new Object()

  • 自定义构造函数


二、利用构造函数创建对象

01. 构造函数

  • 把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封裝到这个函数里面,然后通过构造函数来创建不同的对象

  • 构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用

  • 语法结构

    // 这里创建了一个Person构造函数
    function Person(uname,age){
        this.uname = uname;		// 使用 this添加属性和方法
        this.age = age;
    }
    
    // 这里实例化对象
    var person1 = new Person("xx", 10);
    var person2 = new Person("yy", 20);
    
  • 使用构造函数时需要注意

    1. 构造函数用于创建某类对象,其函数名的首字母要大写
    2. 构造函数必须要和 new 一起使用
  • new 在执行时会做四件事情:

    1. 在内存中创建一个新的空对象
    2. this指向这个新的对象
    3. 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
    4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return

02. 成员

  • 成员:即构造函数中的属性和方法

    • 实例成员:通过 this 添加的成员

      实例成员只能通过实例对象来访问,无法通过构造函数访问

    • 静态成员:在构造函数身上添加的成员

      Person.sex = "male";
      

      静态成员只能通过构造函数来访问


03. 问题

  • 存在浪费内存的问题

    实例对象的方法会单独开辟一个空间用来存放

    这就导致每个实例对象在不同的内存里,每个实例对象的方法也不一样

    function Person(uname,age){
        // 定义在构造函数内部的方法
        this.say = function(){
            console.log("Hello");
        }
    }
    
    person1.say === person2.say;   // false
    

因此,需要借助原型对象来让实例对象的方法一致


三、原型prototype

01. 原型对象的基本概念

  • 首先,JavaScript规定,每个构造函数都有一个 prototype 属性,该属性指向另一个对象

  • 然后,构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共有的

  • 【注意】:这个 prototype 就是一个对象,这个对象身上的所有属性和方法,都可以被构造函数所拥有

    • 因此,我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法


  • 语法结构:

    Person.prototype.say = function(){
        console.log("Hello");
    }
    
    person1.say === person2.say;  // true
    
  • 一般情况下,公共属性定义在构造函数里面,公共方法定义在原型对象上

那么,实例对象为什么可以调用这个公共方法呢?这是因为对象原型的存在


02. 对象原型__proto__

  • 类似每个函数都有一个prototype属性

  • 每个对象都会有一个属性__proto__,它指向构造函数的 prototype原型对象,即

    person1._proto_ === Person.prototype; // true
    
    • _proto_ 对象原型 和 原型对象 prototype 是等价的
  • 对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型

    • 执行过程
      1. 首先查找 person1 【实例对象】上是否有方法,如果有则执行;
      2. 如果没有对应方法,则因为对象原型__proto__的存在,会去构造函数原型对象prototype身上查找这个方法
  • __proto__对象原型的意义在于:

    • 为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线
    • 但是它是个非标准属性,因此实际开发中,不能使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

实例对象如何知道自己是哪一个构造函数创建的?

03. 构造函数constructor

  • 对象原型( _proto_)和构造函数( prototype)原型对象里面都有一个constructor属性

  • 这个constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身

  • constructor主要用于:查找实例对象是哪一个构造函数创建的,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数

    Person.prototype.constructor === Person;
    
    person1._proto_.constructor === Person;
    
    Person.prototype.say = function(){};	//通过  "."  添加方法,不会覆盖原有数据 
    
    
    Person.prototype = {		//通过 添加对象的方法 给原型对象 进行赋值 的操作,可以同时添加多个原型方法
        						//但,会覆盖原型原有的数据
        						//这样,prototype里面就没有 constructor 这个属性了
        						
        constructor:Person,		//所以,需要手动添加一个constructor属性,让constructor指向原来的构造函数
        
        say: function(){
            console.log("Hello");
        },
        work: function(){
            console.log("code")}
    }
    

四、原型链

01. 原型链

  • 构造函数(father)、实例对象(son)、原型对象之间的关系

    father.prototype == son.__proto__ ;
    
    father.prototype.constructor == son.__proto__.constructor == father ;
    
  • 构造函数的原型对象prototype也是一个对象,那么它也有一个对象原型__proto__,这个对象原型指向Object构造函数的原型对象Object.prototype

    father.prototype.__proto__ == Object.prototype ;
    
    Object.prototype.constructor == Object;
    
  • Object.prototype原型对象也是一个对象,那么它的对象原型指向null

    Object.prototype.__proto__ == null ;
    
  • 这样就构成了一个原型链

    实例对象.__proto__ == 构造函数.prototype ;
    
    构造函数.prototype.__proto__ == Object.prototype ;
    
    Object.prototype.__proto__ == null ;
    
    实例对象.__proto__.__proto__.proto__ == null;
    

在这里插入图片描述


02. 查找机制

  1. 当访问个对象的属性(包括方法)时,首先找这个对象自身有没有该属性
  2. 如果没有,就查找它的原型(也就是__proto__指向的prototype原型对象)
  3. 如果还没有,就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
  4. 以此类推,一直找到 Object为止(null

03. this指向

  • 构造函数中

    • this指向实例对象
  • 原型对象中

    • this指向实例对象

04. 【拓展】–通过原型链扩展内置对象

  • 通过原型对象,扩展内置对象的方法

    【注意】不能通过赋值的方法来扩展,否则会把原有的方法覆盖掉

  • 例:给Array添加一个求和方法(在原型对象上添加)

    Array.prototype.sum = function(){
    	var sum;
        for(var i=0;i<this.length;i++){	//this指向调用这个方法的实例对象
            sum += this[i];
        }
        return sum;
    }
    

五、如何实现继承 ?

继承是为了让子函数拥有父函数的一些属性和方法

01. 组合继承

  • ES6之前并没有给我们提供 extends 继承
    • 但我们可以通过 构造函数+原型对象 ** 以模拟实现继承,称为组合继承**

02. 使用关键词 call()

  • call()的作用

    • 可以调用函数
    • 可以修改函数运行时的this指向
  • 语法结构

    function fun(){
        
    }
    
    fun.call(thisArg, arg1, arg2,...);
             
    // thisArg 是修改的 this指向
    // arg1,arg2 是实参,传递给函数 fun
    

03. 继承的具体实现

(1)属性继承
function Father(uname, age){
  	// 这里的 this 指向父构造函数的对象实例  
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}

function Son(uname, age){
    // 这里的 this 指向子构造函数的对象实例  
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
function Son(uname, age){
    // 为了让子构造函数继承自父构造函数,利用call()
    // 调用父构造函数,传入参数
    // 这里的 this是改变 父构造函数的 this指向,让它指向子构造函数
    // 这样 父构造函数的 this.uname就等于 Son.uname 了
    // 即,让子构造函数继承了父构造函数的 属性
    Father.call(this, uname, age);
}
(2)方法继承
  • 方法和属性是不同的继承,因为方法是复杂数据类型

    // 定义父构造函数Father的共有方法
    Father.prototype.work = function(){
        console.log("code");
    }
    
    // 采用赋值的方法,将Father原型对象上的方法赋值给Son的原型对象
    Son.prorotype = Father.prototype;
    
    • 采用赋值方法,是将 Son的原型对象指向了 Father
    • 虽然 Son可以拥有 Father的方法,但修改 Son的原型对象,同时也会修改 Father

  • 因此,可以将 Son的原型对象,指向一个Father的实例对象

    Son.prorotype = new Father();
    
    • 按照原型链的理论,实例对象也拥有Father原型对象上的方法,并且Father的实例对象和原型对象不是同一个对象
    • 这时,因为 Son的原型对象指向的是实例对象,因此Son也可以获得 Father的方法,并且修改Son的原型对象不会影响Father的原型对象,因为修改的并不是同一个对象

  • 但赋值操作又会将Son的原型对象的原有数据全部覆盖,因此需要手动添加 constructor,让其指回原来的构造函数

    Son.prototype.constructor = Son ;
    
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