什么是Arduino?
Arduino 是一款开源的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种创意的项目。无论你是初学者还是专家,Arduino 都能为你提供无限的可能性。你可以用 Arduino 来控制传感器、灯光、马达、机器人、物联网设备等等,只要你能想到的,Arduino 都能帮你实现。
如果你想了解更多关于 Arduino 的信息,你可以访问 Arduino 的官方网站,那里有丰富的资源和教程供你参考。你也可以加入 Arduino 的社区,和来自世界各地的爱好者、学生、设计师和工程师交流心得和经验。此外,你还可以使用 Arduino 的在线编程工具,在云端编写代码并上传到你的开发板上。
Arduino 是一个不断发展和创新的平台,它有着广泛的应用领域和潜力。这里希望本手册能激发你对 Arduino 的兴趣和热情,让你享受 Arduino 带来的创造力和乐趣
维基百科的定义
Arduino 是一个开源嵌入式硬件平台,用来供用户制作可交互式的嵌入式项目。此外 Arduino 作为一个开源硬件和开源软件的公司,同时兼有项目和用户社群。该公司负责设计和制造Arduino电路板及相关附件。这些产品按照GNU宽通用公共许可证(LGPL)或GNU通用公共许可证(GPL)许可的开源硬件和软件分发的,Arduino 允许任何人制造 Arduino 板和软件分发。 Arduino 板可以以预装的形式商业销售,也可以作为 DIY 套件购买。
Arduino 2005 年时面世,作为意大利伊夫雷亚地区伊夫雷亚互动设计研究所的学生设计,目的是为新手和专业人员提供一种低成本且简单的方法,以建立使用传感器与环境相互作用的装置。初学者和爱好者可用Arduino制造传感器、简单机器人、恒温器和运动检测器等装置。
Arduino 这个名字来自意大利伊夫雷亚的一家酒吧,该项目的一些创始人过去常常会去这家酒吧。 酒吧以伊夫雷亚的 Arduin(Arduin of Ivrea)命名,他是伊夫雷亚边疆伯爵,也是 1002 年至 1014 年期间的意大利国王。
Arduino 系列电路板的设计大多使用 Atmel AVR 单片机。这些电路板配有一组数字和模拟I/O引脚,可以连接各种扩展板或面包板(Shields 扩展版)和其他电路。这些电路板具有串行端口,包括某些型号上的通用串行总线(USB),也用于从个人电脑加载程序。
软件编程方面,通常使用C/C++程序语言,官方提供了一个Arduino IDE用开发。除了使用传统的编译工具链之外,Arduino 项目还提供了一个基于 Processing 语言项目的集成开发环境。另外,一些少儿编程教育软件提供了对 Arduino 的可视化编程。
二、控制语句
Arduino控制语句是指Arduino编程语言中用于控制程序流程的语句,它们可以让你根据条件、循环或跳转来执行不同的代码块。
5、while
Arduino控制语句while是一种循环语句,它的作用是在满足某个条件的情况下,重复执行一段代码。while语句的一般格式是:
while (条件) {
// 循环体
}
其中,条件是一个布尔表达式,可以是一个变量、常量或者逻辑运算的结果。循环体是一段代码块,用大括号括起来。while语句的执行过程是:
首先判断条件是否为真(true)。如果为真,执行第2步;
如果为假(false),跳出循环,执行后面的代码。
执行循环体中的代码。执行完毕后,返回第1步。
while 循环将会连续地无限地循环,直到圆括号() 中的表达式变为假。被测试 的变量必须被改变,否则 while 循环将永远不会中止。这可以是你的代码,比如 一个递增的变量,或者是一个外部条件,比如测试一个传感器。
语法:
while(expression){
// statement(s)
}
参数:
expression - 一个(布尔型)C 语句,被求值为真或假
示例:
var = 0;
while(var < 200){
// 做两百次重复的事情
var++;
}
while语句可以用来实现一些需要重复执行的任务,例如:
1)读取传感器的值,并根据值做出相应的动作。例如,读取光敏电阻的值,并用它来控制LED灯的亮度。
2)等待用户的输入,并根据输入做出相应的反馈。例如,等待用户按下一个按钮,并在串口监视器上显示按下的次数。
3)实现计时器或者延时器的功能。例如,使用一个变量记录当前的时间,并在每隔一定时间执行一段代码。
案例一:使用while实现一个简单的计时器,每隔一秒在串口监视器上显示当前的秒数。代码如下:
// 定义一个变量,用来存储当前的秒数
int second = 0;
// 定义一个变量,用来存储上一次更新秒数的时间
unsigned long previousMillis = 0;
// 定义一个常量,表示每隔多少毫秒更新一次秒数
const int interval = 1000;
void setup() {
// 初始化串口通信,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// 获取当前的时间,单位是毫秒
unsigned long currentMillis = millis();
// 使用while语句判断是否需要更新秒数
while (currentMillis - previousMillis >= interval) {
// 如果满足条件,增加秒数
second++;
// 更新上一次更新秒数的时间
previousMillis = previousMillis + interval;
// 在串口监视器上显示当前的秒数
Serial.println(second);
}
}
案例二:使用while实现一个简单的温度控制器,使用一个温度传感器和一个风扇。当温度高于设定的阈值时,风扇会自动开启,当温度低于阈值时,风扇会自动关闭。代码如下:
// 定义一个变量,用来存储温度阈值,单位是摄氏度
int threshold = 25;
// 定义一个变量,用来存储当前的温度,单位是摄氏度
float temperature = 0;
// 定义一个常量,表示温度传感器的引脚号
const int sensorPin = A0;
// 定义一个常量,表示风扇的引脚号
const int fanPin = 9;
void setup() {
// 初始化串口通信,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
// 设置风扇的引脚为输出模式,并设置初始状态为关闭
pinMode(fanPin, OUTPUT);
digitalWrite(fanPin, LOW);
}
void loop() {
// 读取温度传感器的模拟值
int sensorValue = analogRead(sensorPin);
// 将模拟值转换为摄氏度
temperature = sensorValue * (5.0 / 1023.0) * 100;
// 在串口监视器上显示当前的温度
Serial.print("Current temperature: ");
Serial.println(temperature);
// 使用while语句判断是否需要开启风扇
while (temperature > threshold) {
// 如果满足条件,开启风扇
digitalWrite(fanPin, HIGH);
// 在串口监视器上显示风扇的状态
Serial.println("Fan is on");
// 延时一秒
delay(1000);
// 再次读取温度传感器的模拟值
sensorValue = analogRead(sensorPin);
// 再次将模拟值转换为摄氏度
temperature = sensorValue * (5.0 / 1023.0) * 100;
// 再次在串口监视器上显示当前的温度
Serial.print("Current temperature: ");
Serial.println(temperature);
}
// 如果不满足条件,关闭风扇
digitalWrite(fanPin, LOW);
// 在串口监视器上显示风扇的状态
Serial.println("Fan is off");
// 延时一秒
delay(1000);
}
案例三:使用while实现一个简单的音乐播放器,使用一个蜂鸣器和一个按钮。当按钮被按下时,蜂鸣器会播放一段旋律,当按钮被松开时,蜂鸣器会停止播放。代码如下:
// 定义一个常量,表示蜂鸣器的引脚号
const int buzzerPin = 10;
// 定义一个常量,表示按钮的引脚号
const int buttonPin = 2;
// 定义一个变量,用来存储按钮的状态
int buttonState = 0;
// 定义一个数组,用来存储旋律中的音符
int melody[] = {
262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, 523
};
// 定义一个数组,用来存储旋律中的节拍
int duration[] = {
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4
};
void setup() {
// 初始化串口通信,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
// 设置蜂鸣器的引脚为输出模式
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
// 设置按钮的引脚为输入模式,并启用内部上拉电阻
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
}
void loop() {
// 读取按钮的状态,并赋值给变量
buttonState = digitalRead(buttonPin);
// 判断按钮是否被按下
if (buttonState == LOW) {
// 如果是,使用for语句遍历旋律中的每个音符
for (int i = 0; i < sizeof(melody) / sizeof(int); i++) {
// 计算每个音符的持续时间,单位是毫秒
int noteDuration = 1000 / duration[i];
// 使用tone函数播放音符
tone(buzzerPin, melody[i], noteDuration);
// 使用delay函数等待一段时间,等于音符持续时间的1.3倍
delay(noteDuration * 1.3);
// 使用noTone函数停止播放音符
noTone(buzzerPin);
}
// 使用while语句等待按钮被松开
while (buttonState == LOW) {
// 再次读取按钮的状态,并赋值给变量
buttonState = digitalRead(buttonPin);
}
// 在串口监视器上显示按钮已松开的信息
Serial.println("Button released");
}
}
使用while语句时,需要注意以下几点:
1)while语句会不断地重复执行循环体,直到条件为假。因此,需要确保条件中的变量或者表达式能够在某个时刻变为假,否则会造成死循环,无法退出。
2)while语句会阻塞程序的执行,即在执行while语句时,程序无法响应其他事件或者中断。因此,在设计程序时,需要考虑是否需要使用while语句,或者是否可以使用其他方式实现相同的功能。
3)while语句可以嵌套使用,即在一个while语句中包含另一个while语句。这样可以实现更复杂的逻辑控制,但也会增加程序的复杂度和运行时间。因此,在使用嵌套while语句时,需要注意避免逻辑错误或者死循环。