【花雕学编程】Arduino动手做(220)---P6全彩16X32单元板之使用 fillScreen() 彻底点亮整个屏幕

在这里插入图片描述

37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试多做实验,不管成功与否,都会记录下来——小小的进步或是搞不掂的问题,希望能够抛砖引玉。

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百二十:P6全彩LED模组16X32显示屏单元板 P6-RGB-16X32-8S室内全彩8扫电子屏(HX-P6-16X32-A)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

P6全彩LED模组 16x32显示屏单元板是一种常用的LED显示屏模块,常用于广告牌、信息显示、指示牌以及其他需要显示动态图像、文字和视频的场景。P6代表着LED像素的间距为6mm,表示每个LED像素点之间的距离为6毫米。此模块一般被广泛应用于户内或近距离显示的场合,具有较高的分辨率和较清晰的显示效果。

主要特点:

  1. 模块尺寸和像素
    • 显示尺寸:通常每个模块的尺寸是16x32像素,即一个模块由16行32列的小型LED点阵组成。
    • 像素间距:6mm的像素间距,即每个LED点之间的距离为6毫米,适合近距离查看。
  2. 全彩显示:
    • 全彩色:P6模块支持红、绿、蓝三种颜色的混合,通过调节不同的颜色亮度,形成丰富的彩色图像、文字和动画效果。
    • 显示效果:能呈现高质量的图片、视频、文本,适用于动态广告显示和信息广播。
  3. 扫描方式:
    • 8扫描:这表示每个模块的扫描方式为8扫描。扫描方式是指模块在显示时,LED每8行进行一次扫描更新,意味着每次显示的行数是8行,通过扫描显示,减少了电流和驱动电路的压力,保证了显示屏的稳定性和功耗。
    • 驱动IC:常见的P6模块使用的是定制的驱动芯片,如MBI5024,它负责驱动每个LED点的亮灭。
  4. 接口方式:
    • 串口/并口接口:通常通过串口(如UART)或并口(如TTL)来控制P6模块。通过微控制器(如Arduino、Raspberry Pi和ESP32等)进行数据传输和显示控制。
    • 连接方式:多个模块可以通过排线连接形成更大的显示屏,拼接起来达到任意显示尺寸。
  5. 应用场景:
    • 广告牌和电子屏幕:由于其色彩鲜艳,分辨率较高,广泛应用于户内广告、商场展示、车站和机场的公告显示。
    • 动态信息显示:用于显示新闻、天气、公告和实时动态信息。
    • 图像和视频播放:由于支持全彩显示,可以播放图像、动画视频等内容。

典型应用:
• 室内广告牌:商场、车站、电影院、地铁站等地方,用于动态显示广告内容。
• 信息发布系统:用于发布企业、学校、交通、公共场所等的实时信息。
• 创意显示:可以用在舞台、演唱会等场合,作为装饰性显示屏,展示实时画面或动态效果。

在这里插入图片描述
引脚接线设置,主要参考这个

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百二十:P6全彩LED模组 16X32显示屏单元板 P6-RGB-16X32-8S室内全彩8扫电子屏(HX-P6-16X32-A)
项目三:P6全彩16X32单元板之使用 fillScreen() 彻底点亮整个屏幕

实验开源代码

/*
  【Arduino】168种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百二十:P6全彩LED模组 16X32显示屏单元板 P6-RGB-16X32-8S室内全彩8扫电子屏(HX-P6-16X32-A)
  项目三:P6全彩16X32单元板之使用 fillScreen() 彻底点亮整个屏幕
*/

#include <ESP32-HUB75-MatrixPanel-I2S-DMA.h>
#include <Adafruit_GFX.h>

// 创建 LED 显示屏配置(适用于 16x32 面板)
HUB75_I2S_CFG mxconfig(32, 16, 1);

// 创建矩阵对象
MatrixPanel_I2S_DMA matrix(mxconfig);

void setup() {
  // 设定 ESP32 与 LED 面板的连接引脚(HUB75 标准)
  mxconfig.gpio.r1 = 25;
  mxconfig.gpio.g1 = 26;
  mxconfig.gpio.b1 = 27;
  mxconfig.gpio.a  = 23;
  mxconfig.gpio.b  = 19;
  mxconfig.gpio.c  = 5;
  mxconfig.gpio.d  = 17;
  mxconfig.gpio.lat = 4;
  mxconfig.gpio.oe  = 15;

  matrix.begin();            // 初始化 LED 显示屏
  matrix.setBrightness8(128); // 设定亮度(范围 0~255,128 为中等亮度)

  matrix.fillScreen(matrix.color565(255, 0, 0)); // **填充全红色,点亮整个屏幕**
}

void loop() {
  // 保持亮屏状态,无需额外刷新
}

代码解读

这段代码使用 ESP32-HUB75-MatrixPanel-I2S-DMA 库来控制 P6 16x32 LED 显示屏,并点亮整个屏幕。它的核心功能如下:

1、初始化 LED 矩阵

配置 ESP32 的 GPIO 引脚,与 HUB75 显示屏连接。

调用 matrix.begin() 来启动 LED 面板。

2、设置亮度

matrix.setBrightness8(128); 设置 LED 面板的亮度(范围 0~255)。

3、填充整个屏幕

matrix.fillScreen(matrix.color565(255, 255, 255)); 让整个屏幕变成 白色。

你可以更改 RGB 颜色 来显示 红、绿、蓝。

4、保持亮屏

loop() 为空,屏幕保持亮起,不进行额外刷新。

这段代码能够确保你的 P6 16x32 LED 显示屏 正常点亮并显示颜色。

实验场景图

在这里插入图片描述

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

驴友花雕

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值