《Arduino 手册(思路与案例)》栏目介绍:
在电子制作与智能控制的应用领域:广泛涉及了Arduino BLDC、Arduino CNC、Arduino ESP32 SPP、Arduino FreeRTOS、Arduino FOC、Arduino GRBL、Arduino HTTP、Arduino HUB75、Arduino IoT Cloud、Arduino JSON、Arduino LCD、Arduino OLED、Arduino LVGL、Arduino PID 及 Arduino TFT 等方面的相关拓展思路和众多参考案例。本专栏目前博客近2300篇。
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Arduino是一个开放源码的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种互动的项目。Arduino的核心是一个微控制器板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。Arduino的编程是基于C/C++语言的,你可以使用Arduino IDE(集成开发环境)来编写、编译和上传代码到Arduino板上。Arduino还有一个丰富的库和社区,你可以利用它们来扩展Arduino的功能和学习Arduino的知识。
Arduino的特点是:
1、开放源码:Arduino的硬件和软件都是开放源码的,你可以自由地修改、复制和分享它们。
2、易用:Arduino的硬件和软件都是为初学者和非专业人士设计的,你可以轻松地上手和使用它们。
3、便宜:Arduino的硬件和软件都是非常经济的,你可以用很低的成本来实现你的想法。
4、多样:Arduino有多种型号和版本,你可以根据你的需要和喜好来选择合适的Arduino板。
5、创新:Arduino可以让你用电子的方式来表达你的创意和想象,你可以用Arduino来制作各种有趣和有用的项目,如机器人、智能家居、艺术装置等。
Arduino LCD:专业视角下的全面解析
在嵌入式系统开发中,LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示屏是实现信息可视化和人机交互的重要组成部分。Arduino 作为广泛应用的开源硬件平台,其对多种类型 LCD 屏幕的良好支持,使得开发者能够快速构建低成本、高可用性的显示系统。
一、主要特点
- 接口种类丰富
字符型 LCD(如 16x2、20x4):使用 HD44780 控制器,常见于基础教学项目;
图形点阵 LCD(如 128x64 OLED、TFT 彩色屏):支持自由绘图,适合复杂界面;
通信方式多样:
并行接口(8位/4位模式)
I²C 接口(节省引脚资源)
SPI 接口(高速数据传输) - 低功耗与稳定性强
多数 LCD 模块(尤其是OLED)具有较低功耗特性,适用于电池供电设备;
工作电压范围宽(3.3V~5V),兼容性强;
支持长时间连续运行,稳定性好。 - 图形与文本混合显示能力强
字符型 LCD 可自定义字符(最多8个用户定义字符);
图形型 LCD 支持绘制线条、矩形、圆形、图像等;
支持多字体、中文字符(需加载字库)及动态刷新。 - 开发资源成熟
社区提供大量现成库函数,例如:
LiquidCrystal(用于HD44780字符屏)
U8g2lib / SSD1306(用于OLED图形屏)
TFT_eSPI / ILI9341(用于TFT彩色屏)
支持 Arduino IDE、PlatformIO 等主流开发环境。 - 可扩展性与集成度高
可与其他传感器、执行器、无线模块(如蓝牙、Wi-Fi)协同工作;
适合作为小型监控终端、状态面板、操作引导界面;
支持远程控制更新内容(通过串口或网络协议)。
二、典型应用场景
- 工业控制系统
显示PLC状态、温度、压力、液位等实时参数;
提供本地操作提示与报警信息;
替代传统按钮+LED指示灯组合,提升操作效率。 - 智能家居与物联网
智能网关设备显示连接状态、传感器数据、Wi-Fi强度;
家庭气象站展示温湿度、风速、空气质量等;
智能门锁显示“开锁成功”、“密码错误”等反馈信息。 - 教育与实验教学
编程入门教学中展示变量值、调试信息;
嵌入式课程讲解GPIO、I²C/SPI通信、中断等核心概念;
学生创新项目中实现信息反馈与人机交互。 - 商业与零售设备
自助服务终端显示操作指引;
POS收银机显示商品名称、价格、支付状态;
智能售货机显示商品介绍与购买提示。 - 农业与环境监测
土壤湿度、光照强度、CO₂浓度等传感器数据显示;
温室大棚控制器的状态反馈;
水质检测仪、气象站的数据输出。 - 艺术装置与互动展览
数字艺术展中的文字说明与引导;
科技馆互动装置的操作提示;
商场数字标牌系统的静态/动态信息展示。
三、注意事项
- 合理选择LCD类型与尺寸
根据功能需求选择字符型或图形型屏幕;
小型项目优先考虑 I²C 接口的 OLED 屏幕(如 SSD1306);
高分辨率或彩色需求则选择 TFT 类屏幕(如 ILI9341)。 - 避免频繁全屏刷新
对图形型屏幕而言,每次全屏重绘会显著增加CPU负载;
应采用局部刷新策略,仅更新变化部分区域;
使用双缓冲机制可减少画面闪烁,但需权衡内存占用。 - 注意电源管理与背光控制
OLED 屏幕无需背光,功耗更低;
LCD 背光亮度应根据环境调整,避免过亮刺眼;
若为低功耗设计,可在空闲时关闭背光或进入休眠模式。 - 字体与图标资源优化
中文显示需加载字库,可能占用较大Flash空间;
合理裁剪字库,仅包含常用汉字以节省资源;
图标建议使用点阵格式并压缩存储。 - 兼容性与接口配置
不同型号的LCD模块可能需要不同的初始化设置;
注意I²C地址冲突问题(可通过逻辑分析仪或扫描工具排查);
使用电平转换器确保3.3V模块与5V主控兼容。 - 代码结构与维护性
将LCD相关逻辑封装为独立模块或类,便于复用;
注释清晰,命名规范,提高后期维护效率;
提供串口调试接口或OTA升级能力,方便远程修改显示内容。
在Arduino项目中,LCD进度条动画(Progress Bar Animation) 是一种直观展示任务进展或状态变化的有效方式。通过在字符型或图形型LCD上绘制进度条,并根据实际进程动态更新其长度,可以为用户提供清晰的视觉反馈。这种技术广泛应用于嵌入式系统、用户界面设计以及各种需要显示完成度的应用场景。
1、主要特点
直观性
进度条能够以最直接的方式向用户传达任务完成的比例,让用户了解当前操作的进展情况。
灵活性
可以根据不同的需求调整进度条的方向(水平/垂直)、颜色(对于支持彩色显示的屏幕)、宽度等属性。
易于实现
对于字符型LCD,可以通过填充特定字符来模拟进度条;而对于图形型LCD,则可以直接控制像素点进行更精确的进度表示。
资源占用低
尤其是字符型LCD上的进度条实现,对内存和处理能力的要求较低,非常适合资源受限的微控制器环境。
适应性强
无论是简单的加载过程还是复杂的多阶段任务,都可以通过适当的设计展现出来。
2、应用场景
文件上传/下载指示器
在物联网设备中,当涉及到固件更新或者大文件传输时,使用进度条可以帮助用户了解传输进度。
数据采集与处理
在科学实验或工业监测系统中,用于展示数据收集或分析工作的完成情况。
充电状态显示
在电池供电设备中,实时显示充电进度,增强用户体验。
引导程序或初始化过程
展示系统启动过程中各个步骤的完成情况,给用户提供安心感。
游戏开发中的关卡进度
显示玩家通关进度或得分增长,增加互动性和趣味性。
3、需要注意的事项
刷新频率
设置合理的刷新间隔至关重要,过于频繁的刷新会导致CPU负载过高,而过慢则会使动画看起来不流畅。通常建议每秒更新10次左右作为起点,然后根据具体情况进行调整。
内存管理
特别是在使用图形LCD时,如果进度条涉及复杂的绘图操作,可能会消耗较多的内存。因此,优化代码结构,避免不必要的重复绘制非常重要。
兼容性问题
不同型号的LCD可能支持的功能有所差异,如分辨率、最大可显示字符数等。确保所选的LCD库版本与硬件相匹配,并正确配置通信接口(如I2C或SPI)。
视觉效果
考虑到LCD的物理特性,比如字符型LCD只能显示固定大小的字符,因此设计进度条时要考虑如何利用有限的空间达到最佳视觉效果。可以尝试不同的填充字符组合或是背景对比度设置。
异常处理
在某些情况下,如网络连接失败或传感器读取错误,进度条可能无法正常前进。为此,应该设计相应的错误提示机制,告知用户发生了什么问题,并提供解决方案或重试选项。
1、基础进度条动画
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2); // RS, RW, EN, D4-D7
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
for (int i = 0; i < 16; i++) {
lcd.setCursor(i, 1);
lcd.write(byte(0)); // 显示进度条
delay(100);
}
delay(500); // 延迟500毫秒
lcd.clear(); // 清除进度条
}
要点解读:
进度条显示:通过lcd.write在指定位置显示进度条。
动态效果:通过循环逐列显示进度条,实现动态效果。
延迟控制:使用delay函数控制进度条的显示速度。
2、带百分比的进度条动画
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2); // RS, RW, EN, D4-D7
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Progress: ");
lcd.print(i);
lcd.print("%");
lcd.setCursor(0, 1);
for (int j = 0; j < i / 100.0 * 16; j++) {
lcd.write(byte(0)); // 显示进度条
}
delay(100);
}
delay(500); // 延迟500毫秒
lcd.clear(); // 清除进度条
}
要点解读:
百分比显示:在第一行显示进度百分比。
进度条显示:在第二行显示进度条。
动态效果:通过循环逐列显示进度条,实现动态效果。
延迟控制:使用delay函数控制进度条的显示速度。
3、自定义字符进度条动画
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2); // RS, RW, EN, D4-D7
byte bar[8] = {
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000,
B00000
};
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
lcd.createChar(0, bar); // 创建自定义字符
}
void loop() {
for (int i = 0; i < 16; i++) {
lcd.setCursor(i, 1);
lcd.write(byte(0)); // 显示进度条
delay(100);
}
delay(500); // 延迟500毫秒
lcd.clear(); // 清除进度条
}
要点解读:
自定义字符:通过lcd.createChar创建自定义字符。
进度条显示:通过lcd.write在指定位置显示进度条。
动态效果:通过循环逐列显示进度条,实现动态效果。
延迟控制:使用delay函数控制进度条的显示速度。
4、电池充电进度指示(LCD1602自定义字符)
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
byte batteryChar[8] = { // 自定义电池图标字符
B11111, B11111, B10001, B10001, B11111, B11111, B00000, B00000
};
void setup() {
lcd.createChar(0, batteryChar); // 注册自定义字符
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
int charge = map(analogRead(A0), 0, 1023, 0, 100); // 模拟充电进度
drawBattery(charge);
delay(200);
}
void drawBattery(int percent) {
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.write(byte(0)); // 显示电池图标
lcd.setCursor(2, 0);
lcd.print("Charging:");
// 绘制进度条(每2%一个字符)
lcd.setCursor(2, 1);
for (int i = 0; i < 50; i += 2) {
if (i < percent) lcd.print("#");
else lcd.print(" ");
}
lcd.setCursor(55, 1); // 显示百分比
lcd.print(percent); lcd.print("%");
}
要点:
自定义字符:通过createChar创建电池图标,增强可视化效果。
进度条动态更新:通过循环绘制#字符实现进度填充。
模拟输入:使用电位器模拟充电过程,实际应用中可替换为真实电量检测。
5、数据加载进度条(I2C OLED动态绘制)
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, -1);
void setup() {
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
display.clearDisplay();
}
void loop() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
drawProgressBar(i);
delay(50); // 模拟加载过程
}
}
void drawProgressBar(int percent) {
display.clearDisplay();
display.setTextSize(1);
display.setCursor(0, 0);
display.print("Loading: "); display.print(percent); display.println("%");
// 绘制进度条(宽度100像素)
int barWidth = map(percent, 0, 100, 0, 100);
display.drawRect(0, 10, 100, 10, SSD1306_WHITE); // 边框
display.fillRect(0, 10, barWidth, 10, SSD1306_WHITE); // 填充部分
display.display();
}
要点:
动态刷新:通过循环更新进度条宽度,实现平滑动画效果。
边框与填充分离:使用drawRect和fillRect区分进度条边框和填充区域。
低延迟优化:OLED的快速刷新率适合高频更新场景。
6、设备校准进度反馈(TFT彩屏多段进度条)
#include <SPI.h>
#include <TFT_eSPI.h>
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();
void setup() {
tft.init();
tft.setRotation(1);
tft.fillScreen(TFT_BLACK);
}
void loop() {
for (int step = 0; step < 3; step++) {
drawCalibration(step);
delay(2000); // 模拟校准步骤
}
}
void drawCalibration(int currentStep) {
tft.fillScreen(TFT_BLACK);
tft.setTextColor(TFT_GREEN, TFT_BLACK);
tft.drawString("Calibration Progress", 30, 10, 2);
// 绘制三段进度条(总宽度200像素)
int stepWidth = 60;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (i <= currentStep) {
tft.fillRect(10 + i * (stepWidth + 10), 40, stepWidth, 20, TFT_GREEN); // 已完成
} else {
tft.fillRect(10 + i * (stepWidth + 10), 40, stepWidth, 20, TFT_DARKGREY); // 未完成
}
}
// 标注当前步骤
tft.setTextSize(1);
tft.setCursor(10 + currentStep * (stepWidth + 10), 70);
tft.print("Step "); tft.println(currentStep + 1);
}
要点:
多段进度条:通过分段填充区分不同校准步骤。
颜色区分:使用TFT_GREEN和TFT_DARKGREY明确显示完成/未完成状态。
步骤标注:在进度条下方动态显示当前步骤编号。
注意,以上案例只是为了拓展思路,仅供参考。它们可能有错误、不适用或者无法编译。您的硬件平台、使用场景和Arduino版本可能影响使用方法的选择。实际编程时,您要根据自己的硬件配置、使用场景和具体需求进行调整,并多次实际测试。您还要正确连接硬件,了解所用传感器和设备的规范和特性。涉及硬件操作的代码,您要在使用前确认引脚和电平等参数的正确性和安全性。