并发编程(三)【金丹期】

金丹初期(生产者&消费者)

  • ReenTrantLock建议应用在同步方式,相对效率比synchronized高,量级较轻。
  • synchronized在JDK1.5版本尝试优化,到JDK1.7后,优化效率已经非常好了。在绝对效率上不比ReenTrantLock差多少。
  • 使用ReenTrantLock必须释放锁标记。一般在finally代码块释放锁标记的。
练习(生产者消费者模式):
自定义同步容器,容器容量上限为10。可以在多线程中应用,并保证数据线程安全。
public class TestContainer01<E> {

	private final LinkedList<E> list = new LinkedList<>();
	private final int MAX = 10;
	private int count = 0;
	
	public synchronized int getCount(){
		return count;
	}
	
	public synchronized void put(E e){
		while(list.size() == MAX){
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e1) {
				e1.printStackTrace();
			}
		}
		
		list.add(e);
		count++;
		this.notifyAll();
	}
	
	public synchronized E get(){
		E e = null;
		while(list.size() == 0){
			try{
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e1) {
				e1.printStackTrace();
			}
		}
		e = list.removeFirst();
		count--;
		this.notifyAll();
		return e;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		final TestContainer01<String> c = new TestContainer01<>();
		for(int i = 0; i < 10; i++){
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					for(int j = 0; j < 5; j++){
						System.out.println(c.get());
					}
				}
			}, "consumer"+i).start();
		}
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		for(int i = 0; i < 2; i++){
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					for(int j = 0; j < 25; j++){
						c.put("container value " + j); 
					}
				}
			}, "producer"+i).start();
		}
	}
	
}

使用ReentrantLock完成生产者-消费者

  • Condition, 为Lock增加条件。当条件满足时(生成了或者是被消费),做什么事情,如加锁或解锁。如等待或唤醒
public class TestContainer02<E> {

	private final LinkedList<E> list = new LinkedList<>();
	private final int MAX = 10;
	private int count = 0;
	
	private Lock lock = new ReentrantLock();
	private Condition producer = lock.newCondition();
	private Condition consumer = lock.newCondition();
	
	public int getCount(){
		return count;
	}
	
	public void put(E e){
		lock.lock();
		try {
			while(list.size() == MAX){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 等待。。。");
				// 进入等待队列。释放锁标记。
				// 借助条件,进入的等待队列。
				producer.await();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 。。。");
			list.add(e);
			count++;
			// 借助条件,唤醒所有的消费者。
			consumer.signalAll();
		} catch (InterruptedException e1) {
			e1.printStackTrace();
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}
	
	public E get(){
		E e = null;

		lock.lock();
		try {
			while(list.size() == 0){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 等待。。。");
				// 借助条件,消费者进入等待队列
				consumer.await();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get 。。。");
			e = list.removeFirst();
			count--;
			// 借助条件,唤醒所有的生产者
			producer.signalAll();
		} catch (InterruptedException e1) {
			e1.printStackTrace();
		} finally {
			lock.unlock();
		}
		
		return e;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		final TestContainer02<String> c = new TestContainer02<>();
		for(int i = 0; i < 10; i++){
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					for(int j = 0; j < 5; j++){
						System.out.println(c.get());
					}
				}
			}, "consumer"+i).start();
		}
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
		} catch (InterruptedException e1) {
			e1.printStackTrace();
		}
		for(int i = 0; i < 2; i++){
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					for(int j = 0; j < 25; j++){
						c.put("container value " + j); 
					}
				}
			}, "producer"+i).start();
		}
	}
	
}

金丹中期(锁的底层实现)

Java 虚拟机中的同步(Synchronization)基于进入和退出管程(Monitor)对象实现。同步方法 并不是由 monitor enter 和 monitor exit 指令来实现同步的,而是由方法调用指令读取运行时常量池中方法的ACC_SYNCHRONIZED 标志来隐式实现的。注:monitor enter 和 monitor exit 指令是C语言的内容。

对象的内存模型(一个对象包含3部分,没有方法,方法是在方法区域中的)

在这里插入图片描述

  • 对象头:存储对象的 hashCode、锁信息或分代年龄或 GC 标志,类型指针指向对象的类元数据,JVM 通过这个指针确定该对象是哪个类的实例等信息。(关注锁信息)
  • 实例变量:存放类的属性数据信息,包括父类的属性信息
  • 填充数据:由于虚拟机要求对象起始地址必须是 8 字节的整数倍。填充数据不是必须存在的,仅仅是为了字节对齐
  • monitor在栈中,但不是在线程栈中。
  • _Owner指向线程。

当线程在对象上加锁时,对象头都会指向monitor,记录锁信息。当执行 synchronized 同步方法或同步代码块时,会在对象头中记录锁标记,锁标记指向的是 monitor 对象(也称为管程或监视器锁)的起始地址。每个对象都存在着一个 monitor 与之关联,对象与其 monitor 之间的关系有存在多种实现方式,如 monitor 可以与对象一起创建销毁或当线程试图获取对象锁时自动生成,但当一个 monitor 被某个线程持有后,它便处于锁定状态。

​ *另外的线程想获取对象头中的锁信息的时候,会发现对象头中已经记录一把锁(monitor),他就获取不到。monitor是互斥的,对象头记录的monitor就不会分配给其他线程了,此时这个线程就会进入阻塞状态。*当执行中的线程发生异常,或者是释放锁标记,对象头的锁信息就会释放它记录的monitor。阻塞状态的线程就会弹出来争夺对象中的锁信息,重新在锁信息中记录monitor。

ObjectMonitor 中有两个队列,_WaitSet 和 _EntryList,以及_Owner 标记。其中_WaitSet是用于管理等待队列(wait)线程的,_EntryList 是用于管理锁池阻塞线程的,_Owner 标记用于记录当前执行线程。

线程状态图

在这里插入图片描述

​ 当多线程并发访问同一个同步代码时,首先会进入_EntryList,当线程获取锁标记后,monitor 中的_Owner 记录此线程,并在 monitor 中的计数器执行递增计算(+1),代表锁定,其他线程在_EntryList 中继续阻塞。若执行线程调用 wait 方法,则 monitor 中的计数器执行赋值为 0 计算,并将_Owner 标记赋值为 null,代表放弃锁,执行线程进如_WaitSet 中阻塞。若执行线程调用 notify/notifyAll 方法,_WaitSet 中的线程被唤醒,进入_EntryList 中阻塞,等待获取锁标记。若执行线程的同步代码执行结束,同样会释放锁标记,monitor 中的_Owner标记赋值为 null,且计数器赋值为 0 计算。

​ interrupt() 方法可以任何打断阻塞状态的线程,以抛异常的代价。

​ InterruptedException异常是阻塞异常。阻塞中的线程抛出的。

锁的重入

​ 在 Java 中,同步锁是可以重入的。只有同一线程调用同步方法或执行同步代码块,对同一个对象加锁时才可重入。
​ 当线程持有锁时,会在 monitor 的计数器中执行递增计算,若当前线程调用其他同步代码,且同步代码的锁对象相同时,monitor 中的计数器继续递增。每个同步代码执行结束,monitor 中的计数器都会递减,直至所有同步代码执行结束,monitor 中的计数器为 0 时,释放锁标记,_Owner 标记赋值为 null。

金丹后期(锁的种类)

  • Java 中锁的种类包括偏向锁,自旋锁,轻量级锁,重量级锁。
  • 锁的使用方式先提供偏向锁,如果不满足的时候,升级为轻量级锁,再不满足,升级为重量级锁。自旋锁是一个过渡的锁状态,不是一种实际的锁类型。锁只能升级,不能降级。
  • 金丹初期提到的就是重量级锁。

偏向锁:

​ 是一种编译解释锁。如果代码中不可能出现多线程并发争抢同一个锁的时候,JVM 编译代码,解释执行的时候,会自动的放弃同步信息。消除 synchronized 的同步代码结果。使用锁标记的形式记录锁状态。在 Monitor 中有变量 ACC_SYNCHRONIZED。当变量值使用的时候,代表偏向锁锁定。可以避免锁的争抢和锁池状态的维护。提高JVM解释效率。

Object o = new Object();
public void m() {
    o = new Object();
    synchronized (o) {
    }
}

轻量级锁:

​ 是一个过渡锁。当偏向锁不满足,也就是有多线程并发访问,锁定同一个对象的时候,先提升为轻量级锁。也是使用标记 ACC_SYNCHRONIZED 标记记录的。ACC_UNSYNCHRONIZED 标记记录未获取到锁信息的线程。就是只有两个线程争抢锁标记的时候,优先使用轻量级锁。A线程和monitor有直接关联的。B线程不记录monitor,是monitor记录B线程,线程A结束后,B两个线程才找到monitor。也可能出现重量级锁。

自旋锁

​ 是一个过渡锁,是偏向锁和轻量级锁的过渡。当获取锁的过程中,未获取到。为了提高效率,JVM 自动执行若干次空循环,再次申请锁,而不是进入阻塞状态的情况。称为自旋锁。自旋锁提高效率就是避免线程状态的变更。

金丹圆满(ThreadLocal)

  • 就是一个Map。key 是Thread.getCurrentThread(),value 是线程需要保存的变量。
  • ThreadLocal.set(value)相当map.put(Thread.getCurrentThread(), value)。
  • ThreadLocal.get() 相当map.get(Thread.getCurrentThread())。
  • 内存问题 : 在并发量高的时候,可能有内存溢出。
  • 使用ThreadLocal的时候,一定注意回收资源问题,每个线程结束之前,将当前线程保存的线程变量一定要删除 ,调用ThreadLocal.remove(),要不会发生泄露。run方法的finally代码块。

在一个操作系统中,线程和进程是有数量上限的。在操作系统中,确定线程和进程唯一性的唯一条件就是线程或进程 ID。操作系统在回收线程或进程的时候,不是一定杀死线程或进程,在繁忙的时候,只会做情况线程或进程栈数据的操作,重复使用线程或进程。

public class Test_01 {

	volatile static String name = "zhangsan";
	static ThreadLocal<String> tl = new ThreadLocal<>();

	public static void main(String[] args) {
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(name);	// lisi
				System.out.println(tl.get());	// null
			}
		}).start();

		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				name = "lisi";
				tl.set("wangwu");
			}
		}).start();
	}

}
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