public/private/protect/ 的区别

public/private/protect/ 的区别

  1. public: Java语言中访问限制最宽的修饰符,一般称之为“公共的”。被其修饰的类、属性以及方法不 仅可以跨类访问,而且允许跨包(package)访问。

2.private: Java语言中对访问权限限制的最窄的修饰符,一般称之为“私有的”。被其修饰的类、属性以及方法只能被该类的对象访问,其子类不能访问,更不能允许跨包访问。

  1. protect: 介于public 和 private 之间的一种访问修饰符,一般称之为“保护 形”。被其修饰的类,属性以及方法只能被类本身的方法及子类访问,即使子类在不同的包中也可以访问。

4.default:即不加任何访问修饰符,通常称为“默认访问模式”。该模式下,只允许在同一个包中进行访问。

图表展示

作用域当前类同包下子孙类其他包
public
protect
default
private

具体分析

成员变量有四种修饰符
private 私有的
package/friendly/default 不写
protected 受保护的
public 公共的

示例 一:类之间关系

类和类之间的关系有如下几种:
以Hero为例
自身:指的是Hero自己
同包子类:ADHero这个类是Hero的子类,并且和Hero处于同一个包下
不同包子类:Support这个类是Hero的子类,但是在另一个包下
同包类: GiantDragon 这个类和Hero是同一个包,但是彼此没有继承关系
其他类:Item这个类,在不同包,也没有继承关系的类

在这里插入图片描述

示例 2 : private 私有的
使用private修饰属性
自身:是可以访问的
同包子类:不能继承
不同包子类:不能继承
同包类:不能访问
其他包类:不能访问

注: 红色字体,表示不可行
在这里插入图片描述

package charactor;
 
import property.Weapon;
 
public class Hero {
 
    //属性id是private的,只有Hero自己可以访问
    //子类不能继承
    //其他类也不能访问
    private int id;
     
    String name;
 
    float hp;
 
    float armor;
 
    int moveSpeed;
 
    public void equip(Weapon w) {
 
    }
 
}

示例 3 : package/friendly/default 不写

没有修饰符即代表package/friendly/default
float maxHP; 血量上限
在这里插入图片描述

package charactor;
 
import property.Weapon;
 
public class Hero {
    private int id;
 
    String name;
 
    // 无修饰符的属性 hp
    // 自己可以访问
 
    // 同包子类可以继承
    // 不同包子类不能继承
 
    // 同包类可以访问
    // 不同包类不能访问
    float hp;
 
    float armor;
 
    int moveSpeed;
 
    public void equip(Weapon w) {
 
    }
 
}

示例 4 : protected 受保护的
受保护的修饰符
protected float hp; 血量

在这里插入图片描述

package charactor;
 
import property.Weapon;
 
public class Hero {
    private int id;
 
    String name;
 
    // protected饰符的属性 hp
    // 自己可以访问
 
    // 同包子类可以继承
    // 不同包子类可以继承
 
    // 同包类可以访问
    // 不同包类不能访问
    protected float hp;
 
 
 
    int moveSpeed;
 
    public void equip(Weapon w) {
 
    }
 

示例 5 : public 公共的

公共的修饰符
public String name; 姓名
任何地方,都可以访问
在这里插入图片描述

package charactor;
 
import property.Weapon;
 
public class Hero {
    private int id;
 
    // public的属性 name
    // 自己可以访问
 
    // 同包子类可以继承
    // 不同包子类可以继承
 
    // 同包类可以访问
    // 不同包类可以访问
    public String name;
 
    protected float hp;
 
    float armor;
 
    int moveSpeed;
 
    public void equip(Weapon w) {
 
    }
 
}

总结

在这里插入图片描述

示例 7 : 那么什么情况该用什么修饰符呢?

那么什么情况该用什么修饰符呢?
从作用域来看,public能够使用所有的情况。 但是大家在工作的时候,又不会真正全部都使用public,那么到底什么情况该用什么修饰符呢?

  1. 属性通常使用private封装起来
  2. 方法一般使用public用于被调用
  3. 会被子类继承的方法,通常使用protected
  4. package用的不多,一般新手会用package,因为还不知道有修饰符这个东西

再就是作用范围最小原则
简单说,能用private就用private,不行就放大一级,用package,再不行就用protected,最后用public。 这样就能把数据尽量的封装起来,没有必要露出来的,就不用露出来了

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