c++关于拷贝构造函数的疑问

有一些博文提到,c++中的默认拷贝构造函数都是浅拷贝,即是通过该函数拷贝的对象只复制了原对象的指针(https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/79226270);但我在Qt上用以下代码测试时,得到如下结果:

#include <iostream>

class a{
public:
    int i;
//    a(){
//        i = 1;
//    }
};

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    a objecj1;
    a objecj2 = objecj1;
    a objecj3(objecj1);
    cout<<"address of objecj1 ="<<&objecj1<<endl;
    cout<<"address of objecj2 ="<<&objecj2<<endl;
    cout<<"address of objecj3 ="<<&objecj3<<endl;
    cout<<"address of objecj1_i ="<<&(objecj1.i)<<endl;
    cout<<"address of objecj2_i ="<<&(objecj2.i)<<endl;
    cout<<"address of objecj3_i ="<<&(objecj3.i)<<endl;
    return 0;
}

 

address of objecj1 =0x61fe9c

address of objecj2 =0x61fe98

address of objecj3 =0x61fe94

address of objecj1_i =0x61fe9c

address of objecj2_i =0x61fe98

address of objecj3_i =0x61fe94

 

显然是创建了新的空间的。

后来稍微修改了一下,发现我理解错了浅拷贝的意思,修改后代码:

#include <iostream>

class a{
public:
    int* i;
    a(){
        i = new int;
    }
};

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    a objecj1;
    a objecj2 = objecj1;
    a objecj3(objecj1);
    cout<<"address of objecj1 ="<<&objecj1<<endl;
    cout<<"address of objecj2 ="<<&objecj2<<endl;
    cout<<"address of objecj3 ="<<&objecj3<<endl;
    cout<<"value of objecj1_i ="<<(int)(objecj1.i)<<endl;
    cout<<"value of objecj2_i ="<<(int)(objecj2.i)<<endl;
    cout<<"value of objecj3_i ="<<(int)(objecj3.i)<<endl;
    cout<<"address of objecj1_i ="<<&(objecj1.i)<<endl;
    cout<<"address of objecj2_i ="<<&(objecj2.i)<<endl;
    cout<<"address of objecj3_i ="<<&(objecj3.i)<<endl;
    return 0;
}

结果如下:

address of objecj1 =0x61fe9c

address of objecj2 =0x61fe98

address of objecj3 =0x61fe94

value of objecj1_i =791976

value of objecj2_i =791976

value of objecj3_i =791976

address of objecj1_i =0x61fe9c

address of objecj2_i =0x61fe98

address of objecj3_i =0x61fe94

 

就是说,调用默认拷贝构造函数时,会直接将对象中的值赋给新的对象中的对应变量。

因此,如果对象中有指针变量的话,默认构造函数会把两个对象中的该变量指向同一个地方。

静态拷贝构造函数(static copy constructor)和移动构造函数(move constructor)是 C++ 中用于对象复制和移动的特殊成员函数。 拷贝构造函数(copy constructor)用于创建一个对象,该对象与已经存在的对象具有相同的值。静态拷贝构造函数是指不需要修改成员变量的拷贝构造函数,通常是拷贝成员变量值的过程。 移动构造函数(move constructor)则用于将资源从一个对象转移到另一个对象,通常是在源对象不再被使用时将其资源转移到目标对象,这样可以避免不必要的复制操作,提高性能。移动构造函数通常使用右值引用参数(&&)来接收源对象。 在 C++11 中引入了右值引用和移动语义的概念,允许程序员通过移动语义来提高代码的效率。对于可移动的对象,应该尽可能地使用移动语义来避免不必要的拷贝操作。 如果没有显式定义静态拷贝构造函数或移动构造函数,编译器会自动生成默认的拷贝构造函数和移动构造函数。但如果类中包含了指针成员变量或资源管理类等需要特殊处理的情况,就需要手动定义这两个函数。 请注意,静态拷贝构造函数和移动构造函数是两个不同的概念,静态拷贝构造函数并不具备移动语义。移动构造函数通常会采用右值引用参数,而静态拷贝构造函数则通常采用常量引用参数。 这就是关于静态拷贝构造函数和移动构造函数的一些介绍,希望能对你有所帮助。如果有任何疑问,请随时追问。
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