Java高并发编程---队列同步器

同步队列

 同步器依赖内部的同步队列(一个FIFO双向队列)来完成同步状态的管理,当前线程获取同步状态失败时,同步器会将当前线程以及等待状态等信息构造成为一个节点(Node)并将其加入同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点中的线程唤醒,使其再次尝试获取同步状态。
 同步队列中的节点(Node)用来保存获取同步状态失败的线程引用、等待状态以及前驱和后继节点。
节点的属性类型与名称以及描述如下
在这里插入图片描述
 节点是构成同步队列的基础,同步器拥有首节点(head)和尾节点(tail),没有成功获取同步状态的线程将会成为节点加入该队列的尾部。同步队列遵循FIFO,首节点是获取同步状态成功的节点,首节点的线程在释放同步状态时,将会唤醒后继节点,而后继节点将会在获取同步状态成功时将自己设置为首节点。
同步队列结构
在这里插入图片描述
 同步器包含了两个节点类型的引用,一个指向头节点,而另一个指向尾节点。

独占式同步状态获取与释放

 通过调用同步器的acquire(int arg)方法可以获取同步状态,该方法对中断不敏感,也就是由于线程获取同步状态失败后进入同步队列中,后续对线程进行中断操作时,线程不会从同步队列中移出。
同步器的acquire方法

public final void acquire(int arg) {
	if (!tryAcquire(arg) &&
		acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
		selfInterrupt();
}

 该方法主要逻辑是:首先调用自定义同步器实现的tryAcquire(int arg)方法,该方法保证线程安全的获取同步状态,如果同步状态获取失败,则构造同步节点(独占式Node.EXCLUSIVE,同一时刻只能有一个线程成功获取同步状态)并通过addWaiter(Node node)方法将该节点加入到同步队列的尾部,最后调用acquireQueued(Node node,int arg)方法,使得该节点以“死循环”的方式获取同步状态。如果获取不到则阻塞节点中的线程,而被阻塞线程的唤醒主要依靠前驱节点的出队或阻塞线程被中断来实现。

同步器的addWaiter和enq方法

private Node addWaiter(Node mode) {
	Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
	// 快速尝试在尾部添加
	Node pred = tail;
	if (pred != null) {
		node.prev = pred;
		if (compareAndSetTail(pred, node)) {
				pred.next = node;
				return node;
		}
	}
	enq(node);
	return node;
}
private Node enq(final Node node) {
	for (;;) {
		Node t = tail;
		if (t == null) { // Must initialize
			if (compareAndSetHead(new Node()))
					tail = head;
		} else {
			node.prev = t;
			if (compareAndSetTail(t, node)) {
					t.next = node;
					return t;
			}
		}
	}
}

 为什么不用普通的LinkedList来维护节点间的关系?如果使用一个普通的LinkedList来维护节点之间的关系,那么当一个线程获取了同步状态,而其他多个线程由于调用tryAcquire(int arg)方法获取同步状态失败而并发地被添加到LinkedList时,LinkedList将难以保证Node的正确添加,最终的结果可能是节点的数量有偏差,而且顺序也是混乱的。
 节点进入同步队列之后,就进入了一个自旋的过程,每个节点(或者说每个线程)都在自省地观察,当条件满足,获取到了同步状态,就可以从这个自旋过程中退出,否则依旧留在这个自旋过程中(并会阻塞节点的线程)。

同步器的acquireQueued方法

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
	boolean failed = true;
	try {
		boolean interrupted = false;
		for (;;) {
			final Node p = node.predecessor();
			if (p == head && tryAcquire(arg)) {
					setHead(node);
					p.next = null; // help GC
					failed = false;
					return interrupted;
			}
			if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&parkAndCheckInterrupt())
					interrupted = true;
		}
	} finally {
			if (failed)
					cancelAcquire(node);
	}
}


acquire(int arg)方法流程
在这里插入图片描述
 当前线程获取同步状态并执行了相应逻辑之后,就需要释放同步状态,使得后续节点能够继续获取同步状态。通过调用同步器的release(int arg)方法可以释放同步状态,该方法在释放了同步状态之后,会唤醒其后继节点(进而使后继节点重新尝试获取同步状态)。

同步器的release方法

public final boolean release(int arg) {
	if (tryRelease(arg)) {
		Node h = head;
		if (h != null && h.waitStatus != 0)
				unparkSuccessor(h);
		return true;
	}
	return false;
}

 在获取同步状态时,同步器维护一个同步队列,获取状态失败的线程都会被加入到队列中并在队列中进行自旋;移出队列
(或停止自旋)的条件是前驱节点为头节点且成功获取了同步状态。在释放同步状态时,同步器调用tryRelease(int arg)方法释放同步状态,然后唤醒头节点的后继节点。

共享式同步状态获取与释放

 共享式获取与独占式获取最主要的区别在于同一时刻能否有多个线程同时获取到同步状态。通过调用同步器的acquireShared(int arg)方法可以共享式地获取同步状态。

同步器的acquireShared和doAcquireShared方法

public final void acquireShared(int arg) {
	if (tryAcquireShared(arg) < 0)
		doAcquireShared(arg);
}
private void doAcquireShared(int arg) {
	final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
	boolean failed = true;
	try {
		boolean interrupted = false;
		for (;;) {
			final Node p = node.predecessor();
			if (p == head) {
				int r = tryAcquireShared(arg);
				if (r >= 0) {
					setHeadAndPropagate(node, r);
					p.next = null;
					if (interrupted)
							selfInterrupt();
					failed = false;
					return;
				}
			}
			if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&parkAndCheckInterrupt())
					interrupted = true;
		}
	} finally {
			if (failed)
				cancelAcquire(node);
	}
}

 同步器调用tryAcquireShared(int arg)方法尝试获取同步状态,tryAcquireShared(int arg)方法返回值为int类型,当返回值大于等于0时,表示能够获取到同步状态。因此,在共享式获取的自旋过程中,成功获取到同步状态并退出自旋的条件就是tryAcquireShared(int arg)方法返回值大于等于0。可以看到,在doAcquireShared(int arg)方法的自旋过程中,如果当前节点的前驱为头节点时,尝试获取同步状态,如果返回值大于等于0,表示该次获取同步状态成功并从自旋过程中退出。
 与独占式一样,共享式获取也需要释放同步状态,通过调用releaseShared(int arg)方法可以释放同步状态。

同步器的releaseShared方法

public final boolean releaseShared(int arg) {
	if (tryReleaseShared(arg)) {
		doReleaseShared();
		return true;
	}
	return false;
}

 该方法在释放同步状态之后,将会唤醒后续处于等待状态的节点。对于能够支持多个线程同时访问的并发组件(比如Semaphore),它和独占式主要区别在于tryReleaseShared(int arg)方法必须确保同步状态(或者资源数)线程安全释放,一般是通过循环和CAS来保证的,因为释放同步状态的操作会同时来自多个线程。

独占式超时获取同步状态

 通过调用同步器的doAcquireNanos(int arg,long nanosTimeout)方法可以超时获取同步状态,即在指定的时间段内获取同步状态,如果获取到同步状态则返回true,否则,返回false。

同步器的doAcquireNanos方法

private boolean doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)throws InterruptedException {
	long lastTime = System.nanoTime();
	final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
	boolean failed = true;
	try {
		for (;;) {
			final Node p = node.predecessor();
			if (p == head && tryAcquire(arg)) {
					setHead(node);
					p.next = null; // help GC
					failed = false;
					return true;
			}
			if (nanosTimeout <= 0)
					return false;
			if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)&& nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)
					LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
			long now = System.nanoTime();
			//计算时间,当前时间now减去睡眠之前的时间lastTime得到已经睡眠
			//的时间delta,然后被原有超时时间nanosTimeout减去,得到了
			//还应该睡眠的时间
			nanosTimeout -= now - lastTime;
			lastTime = now;
			if (Thread.interrupted())
					throw new InterruptedException();
		}
	} finally {
		if (failed)
				cancelAcquire(node);
	}
}

 如果当前线程获取同步状态失败,则判断是否超时(nanosTimeout小于等于0表示已经超时),如果没有超时,重新计算超时间隔nanosTimeout,然后使当前线程等待nanosTimeout纳秒(当已到设置的超时时间,该线程会从LockSupport.parkNanos(Objectblocker,long nanos)方法返回)。
 如果nanosTimeout小于等于spinForTimeoutThreshold(1000纳秒)时,将不会使该线程进行超时等待,而是进入快速的自旋过程。

独占式超时获取同步状态过程
在这里插入图片描述

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