Java核心技术之类文件结构

代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步。

 今天的计算机仍然只能识别0和1,但由于最近10年内虚拟机以及大量建立在虚拟机之上的程序语言如雨后春笋般出现并蓬勃发展,将我们编写的程序编译成二进制本地机器码(NativeCode)已不再是唯一的选择,越来越多的程序语言选择了与操作系统和机器指令集无关的、平台中立的格式作为程序编译后的存储格式

无关性的基石

各种不同平台的虚拟机与所有平台都统一使用的程序存储格式—— 字节码(ByteCode) 是构成平台无关性的基石。

 实现语言无关性的基础仍然是虚拟机和字节码存储格式。Java虚拟机不和包括Java在内的任何语言绑定,它只与“Class文件”这种特定的二进制文件格式所关联,Class文件中包含了Java虚拟机指令集和符号表以及若干其他辅助信息。基于安全方面的考虑,Java虚拟机规范要求在Class文件中使用许多强制性的语法和结构化约束,但任一门功能性语言都可以表示为一个能被Java虚拟机所接受的有效的Class文件。作为一个通用的、机器无关的执行平台,任何其他语言的实现者都可以将Java虚拟机作为语言的产品交付媒介。例如,使用Java编译器可以把Java代码编译为存储字节码的Class文件,使用JRuby等其他语言的编译器一样可以把程序代码编译成Class文件,虚拟机并不关心Class的来源是何种语言。

Java虚拟机提供的语言无关性
在这里插入图片描述
Java语言中的各种变量、关键字和运算符号的语义最终都是由多条字节码命令组合而成的,因此字节码命令所能提供的语义描述能力肯定会比Java语言本身更加强大。因此,有一些Java语言本身无法有效支持的语言特性不代表字节码本身无法有效支持,这也为其他语言实现一些有别于Java的语言特性提供了基础。

Class类文件的结构

 任何一个Class文件都对应着唯一一个类或接口的定义信息,但反过来说,类或接口并不一定都得定义在文件里(譬如类或接口也可以通过类加载器直接生成)。本章中只是通俗地将任意一个有效的类或接口所应当满足的格式称为“Class文件格式”,实际上它并不一定以磁盘文件的形式存在。

Class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在Class文件之中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个Class文件中存储的内容几乎全部是程序运行的必要数据,没有空隙存在。当遇到需要占用8位字节以上空间的数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8位字节进行存储。

 根据Java虚拟机规范的规定,Class文件格式采用一种类似于C语言结构体的伪结构来存储数据,这种伪结构中只有两种数据类型:无符号数,后面的解析都要以这两种数据类型为基础:

  • 无符号数属于基本的数据类型,以u1、u2、u4、u8来分别代表1个字节、2个字节、4个字节和8个字节的无符号数,无符号数可以用来描述数字、索引引用、数量值或者按照UTF-8编码构成字符串值。
  • 表是由多个无符号数或者其他表作为数据项构成的复合数据类型,所有表都习惯性地以“_info”结尾。表用于描述有层次关系的复合结构的数据,整个Class文件本质上就是一张表

Class文件格式
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 无论是无符号数还是表,当需要描述同一类型但数量不定的多个数据时,经常会使用一个前置的容量计数器加若干个连续的数据项的形式,这时称这一系列连续的某一类型的数据为某一类型的集合。

魔数与Class文件的版本

每个Class文件的头4个字节称为魔数(Magic Number),它的唯一作用是确定这个文件是否为一个能被虚拟机接受的Class文件。

 很多文件存储标准中都使用魔数来进行身份识别,譬如图片格式,如gif或者jpeg等在文件头中都存有魔数。使用魔数而不是扩展名来进行识别主要是基于安全方面的考虑,因为文件扩展名可以随意地改动。

文件格式的制定者可以自由地选择魔数值,只要这个魔数值还没有被广泛采用过同时又不会引起混淆即可。

 紧接着魔数的4个字节存储的是Class文件的版本号:第5和第6个字节是次版本号(MinorVersion),第7和第8个字节是主版本号(Major Version)。Java的版本号是从45开始的,JDK 1.1之后的每个JDK大版本发布主版本号向上加1(JDK 1.0~1.1使用了45.0~45.3的版本号),高版本的JDK能向下兼容以前版本的Class文件,但不能运行以后版本的Class文件,即使文件格式并未发生任何变化,虚拟机也必须拒绝执行超过其版本号的Class文件。

简单的Java代码

package org.fenixsoft.clazz;
public class TestClass{
	private int m;
	public int inc(){
		return m+1}
}

使用十六进制编辑器WinHex打开这个Class文件
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 开头4个字节的十六进制表示是0xCAFEBABE,代表次版本号的第5个和第6个字节值为0x0000,而主版本号的值为0x0032,也即是十进制的50,该版本号说明这个文件是可以被JDK 1.6或以上版本虚拟机执行的Class文件。

Class文件版本号
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 这种顺序称为“Big-Endian”,具体是指最高位字节在地址最低位、最低位字节在地址最高位的顺序来存储数据,它是SPARC、PowerPC等处理器的默认多字节存储顺序,而x86等处理器则是使用了相反的“Little-Endian”顺序来存储数据。

常量池

紧接着主次版本号之后的是常量池入口,常量池可以理解为Class文件之中的资源仓库,它是Class文件结构中与其他项目关联最多的数据类型,也是占用Class文件空间最大的数据项目之一,同时它还是在Class文件中第一个出现的表类型数据项目
 常量池的入口有一项u2类型的数据,用于存放常量池容量计数值(从1开始)。

 常量池中主要存放两大类常量:

  • 字面量(Literal) 字面量比较接近于Java语言层面的常量概念,如文本字符串、声明为final的常量值等。
  • 符号引用(Symbolic References) 符号引用属于编译原理方面的概念,包括了类和接口的全限定名(Fully Qualified Name)字段的名称和描述符(Descriptor)方法的名称和描述符

 Java代码在进行Javac编译的时候,并不像C和C++那样有“连接”这一步骤,而是在虚拟机加载Class文件的时候进行动态连接。
 当虚拟机运行时,需要从常量池获得对应的符号引用,再在类创建时或运行时解析、翻译到具体的内存地址之中。

常量池的项目类型
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使用Javap命令输出常量表

C:\>javap-verbose TestClass
Compiled from"TestClass.java"
public class org.fenixsoft.clazz.TestClass extends java.lang.Object
SourceFile:"TestClass.java"
minor version:0
major version:50
Constant pool:
const#1=class#2//org/fenixsoft/clazz/TestClass
const#2=Asciz org/fenixsoft/clazz/TestClass;
const#3=class#4//java/lang/Object
const#4=Asciz java/lang/Object;
const#5=Asciz m;
const#6=Asciz I;
const#7=Asciz<init>;
const#8=Asciz()V;
const#9=Asciz Code;
const#10=Method#3.#11//java/lang/Object."<init>":()V
const#11=NameAndType#7:#8//"<init>":()V
const#12=Asciz LineNumberTable;
const#13=Asciz LocalVariableTable;
const#14=Asciz thisconst#15=Asciz Lorg/fenixsoft/clazz/TestClass;
const#16=Asciz inc;
const#17=Asciz()I;
const#18=Field#1.#19//org/fenixsoft/clazz/TestClass.m:I
const#19=NameAndType#5:#6//m:I
const#20=Asciz SourceFile;
const#21=Asciz TestClass.java;

其中一些自动生成的常量的确没有在Java代码里面直接出现过,但它们会被后面即将讲到的字段表(field_info)、方法表(method_info)、属性表(attribute_info)引用到。

访问标志

在常量池结束之后,紧接着的两个字节代表访问标志(access_flags)

 这个标志用于识别一些类或者接口层次的访问信息,包括:这个Class是类还是接口;是否定义为public类型;是否定义为abstract类型;如果是类的话,是否被声明为final等。

标志的含义
在这里插入图片描述
access_flags中一共有16个标志位可以使用,当前只定义了其中8个 [1] ,没有使用到的标志位要求一律为0。

类索引、父类索引与接口索引集合

 类索引(this_class)和父类索引(super_class)都是一个u2类型的数据,而接口索引集合(interfaces)是一组u2类型的数据的集合,Class文件中由这三项数据来确定这个类的继承关系。

类索引用于确定这个类的全限定名,父类索引用于确定这个类的父类的全限定名。

 类索引、父类索引和接口索引集合都按顺序排列在访问标志之后,类索引和父类索引用两个u2类型的索引值表示,它们各自指向一个类型为CONSTANT_Class_info的类描述符常量,通过CONSTANT_Class_info类型的常量中的索引值可以找到定义在CONSTANT_Utf8_info类型的常量中的全限定名字符串。
 对于接口索引集合,入口的第一项——u2类型的数据为接口计数器(interfaces_count),表示索引表的容量。如果该类没有实现任何接口,则该计数器值为0。

字段表集合

字段表(field_info)用于描述接口或者类中声明的变量。

 一个字段中可以包括的信息有:字段的作用域(public、private、protected修饰符)、是实例变量还是类变量(static修饰符)、可变性(final)、并发可见性(volatile修饰符,是否强制从主内存读写)、可否被序列化(transient修饰符)、字段数据类型(基本类型、对象、数组)、字段名称。

字段表结构
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字段访问标志
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描述符标识字符含义
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 用描述符来描述方法时,按照先参数列表,后返回值的顺序描述,参数列表按照参数的严格顺序放在一组小括号“()”之内。

 字段表集合中不会列出从超类或者父接口中继承而来的字段,但有可能列出原本Java代码之中不存在的字段,譬如在内部类中为了保持对外部类的访问性,会自动添加指向外部类实例的字段。另外,在Java语言中字段是无法重载的,两个字段的数据类型、修饰符不管是否相同,都必须使用不一样的名称,但是对于字节码来讲,如果两个字段的描述符不一致,那字段重名就是合法的

方法表集合

方法表的结构如同字段表一样,依次包括了访问标志(access_flags)、名称索引(name_index)、描述符索引(descriptor_index)、属性表集合(attributes)几项。

方法表结构
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方法访问标志
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 与字段表集合相对应的,如果父类方法在子类中没有被重写(Override),方法表集合中就不会出现来自父类的方法信息。但同样的,有可能会出现由编译器自动添加的方法,最典型的便是类构造器“<clinit>”方法和实例构造器“<init>” 方法。

 在Java语言中,要重载(Overload)一个方法,除了要与原方法具有相同的简单名称之外,还要求必须拥有一个与原方法不同的特征签名,特征签名就是一个方法中各个参数在常量池中的字段符号引用的集合,也就是因为返回值不会包含在特征签名中,因此Java语言里面是无法仅仅依靠返回值的不同来对一个已有方法进行重载的。但是在Class文件格式中,特征签名的范围更大一些,只要描述符不是完全一致的两个方法也可以共存。也就是说,如果两个方法有相同的名称和特征签名,但返回值不同,那么也是可以合法共存于同一个Class文件中的

属性表集合

Class文件、字段表、方法表都可以携带自己的属性表集合,以用于描述某些场景专有的信息。

 属性表集合的限制比较宽松,不再要求各个属性表具有严格顺序,并且只要不与已有属性名重复,任何人实现的编译器都可以向属性表中写入自己定义的属性信息,Java虚拟机运行时会忽略掉它不认识的属性。

计算机规范预定义的属性
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属性表结构
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java核心知识点整理 1.Java中没有多继承,而是用接口来代替多继承 2.运行一个已经编译的程序时,Java解释器总是从指定类的main方法中的代码开始执行,因此,执行代码中必须有一个main函数。 3.Java是典型的强类型语言,即必须声明变量的类型,Java中有8种类型,6种数值类型(4个整数型和2个浮点型)、一个字符类型和一个boolean类型。 想学习java可以来这个群,首先是二二零,中间是一四二,最后是九零六,里面有大量的学习资料可以下载。 4.强制类型转换: int nx = (int) x; // (语法:用圆括号将目标类型括起来,后面跟上要转换的变量); 5.Java不能为单独的方法,如main方法,定义局部常量,而只能为类定义常量,供该类的所有方法使用,所以,通常称之为类常量。如: class UsersConstants{ 2public static final double g = 32; public static final double main(String[] args){ System.out.println(g); } } 注意:常量定义于main方法的外边,而且必须有关键字 static final; 6.字符串的子串: String str = hello”“; String str1 = str.substring(0,4); //输出hell 7.不要用==运算符来测试两个字符串是否相等,该运算符只能判断两个字符串是否存在同一个位置。 用equals. String str = “hello”; str.equals(”hell”); // return false; 8.对象的行为、状态、标识 9.面向过程与OOP

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