设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之单例模式
单例模式 23种设计模式中最简单的设计模式,在项目中只需要一个对象且该类只提供一个取得对象实例的方法(静态方法) 一般分为饿汉式和懒汉式,两者各有优缺点,一般来说,我认为饿汉式的优点相对于缺点来说更加显著,代码也更加简单 饿汉式:顾名思义,在类加载时就new出来了单例对象 静态常量 public class SingtonTest1 { public static void main(String[] args) { for(int i =0;i<100;i++){原创 2021-03-21 23:06:10 · 167 阅读 · 0 评论 -
模式模式(一)
设计模式 课程链接: bilibili尚硅谷课程 设计模式的七大原则 单一职责原则 接口分离原则 依赖反转原则 里氏替换原则 开闭原则 迪米特法则 合成复用原则 1 单一职责原则 顾名思义:一个类只应该对一项负责 public class Singleresponsibility { public static void main(String[] args) { Vehicle vehicle = new Vehicle(); //违反了单一原则的原则原创 2021-03-16 22:02:08 · 505 阅读 · 0 评论