单例模式
23种设计模式中最简单的设计模式,在项目中只需要一个对象且该类只提供一个取得对象实例的方法(静态方法)
一般分为饿汉式和懒汉式,两者各有优缺点,一般来说,我认为饿汉式的优点相对于缺点来说更加显著,代码也更加简单
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饿汉式:顾名思义,在类加载时就new出来了单例对象
- 静态常量
public class SingtonTest1 { public static void main(String[] args) { for(int i =0;i<100;i++){ new Thread(new Runnable() { public void run() { Singleton1 instance = Singleton1.getInstance(); System.out.println(instance.hashCode()); } }).start(); } } } class Singleton1{ private final static Singleton1 SINGLETON_1 = new Singleton1(); private Singleton1() { } public static Singleton1 getInstance(){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return SINGLETON_1; } } 优缺点说明: 1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。 2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费 3) 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果 4) 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
- 静态代码块
public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) { for(int i =0;i<100;i++){ new Thread(new Runnable() { public void run() { Singleton2 instance = Singleton2.getInstance(); System.out.println(instance.hashCode()); } }).start(); } } } class Singleton2{ private static Singleton2 singleton2; static { singleton2 = new Singleton2(); } private Singleton2() { } public static Singleton2 getInstance(){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return singleton2; } } 优缺点说明: 1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。 2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
- 静态常量
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懒汉式(线程不安全)
public class SingletonTest3 { public static void main(String[] args) { for(int i =0;i<100;i++){ new Thread(new Runnable() { public void run() { Singleton instance = Singleton.getInstance(); System.out.println(instance.hashCode()); } }).start(); } } } class Singleton{ private static Singleton singleton; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } singleton = new Singleton(); } return singleton; } } //打印出来的hashCode不一致,说明懒汉式得出的单例并非单例对象,线程不安全 优缺点说明: 1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。 2)如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式 3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
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懒汉式(线程安全,同步方法)
public class SingletonTest3 { public static void main(String[] args) { for(int i =0;i<100;i++){ new Thread(new Runnable() { public void run() { Singleton instance = Singleton.getInstance(); System.out.println(instance.hashCode()); } }).start(); } } } class Singleton{ private static Singleton singleton; private Singleton(){ } public static synchronized Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } singleton = new Singleton(); } return singleton; } } 优缺点说明: 1)解决了线程安全问题 2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低 3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
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懒汉式(线程安全,同步代码块)
public class SingletonTest4 { public static void main(String[] args) { for(int i =0;i<100;i++){ new Thread(new Runnable() { public void run() { Singleton4 instance = Singleton4.getInstance(); System.out.println(instance.hashCode()); } }).start(); } } } class Singleton4{ private static Singleton4 singleton4; private Singleton4(){ } public static Singleton4 getInstance(){ if (singleton4 == null){ try { Thread.sleep(1000); synchronized (Singleton4.class){ singleton4 = new Singleton4(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return singleton4; } } //看似线程安全,其实线程不安全,不推荐使用
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懒汉之双重检查
public class SingletonTest5 { public static void main(String[] args) { for(int i =0;i<100;i++){ new Thread(new Runnable() { public void run() { Singleton5 instance = Singleton5.getInstance(); System.out.println(instance.hashCode()); } }).start(); } } } class Singleton5{ private static volatile Singleton5 singleton5; private Singleton5(){ } public static Singleton5 getInstance(){ if (singleton5 == null){ try { Thread.sleep(1000); synchronized (Singleton5.class){ if (singleton5 == null){ singleton5 = new Singleton5(); } } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return singleton5; } } 优缺点说明: 1)Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。 2)这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步. 3)线程安全;延迟加载;效率较高 4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
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懒汉之静态内部类
public class SingletonTest7 { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { new Thread(new Runnable() { public void run() { Singleton7 instance = Singleton7.getInstance(); System.out.println(instance.hashCode()); } }).start(); } } } class Singleton7{ private static Singleton7 singleton7; private Singleton7(){ } private static class SingletonInstance{ private final static Singleton7 INSTANCE = new Singleton7(); } public static Singleton7 getInstance(){ return SingletonInstance.INSTANCE; } } 优缺点说明: 1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。 2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。 3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。 4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高 5)结论:推荐使用.
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枚举
public class SingletonTest8 { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { new Thread(new Runnable() { public void run() { Singleton8 instance = Singleton8.INSTANCE; System.out.println(instance.hashCode()); instance.show(); } }).start(); } } } enum Singleton8{ INSTANCE; void show(){ System.out.println("show"); } } 优缺点说明: 1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。 2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式 3)结论:推荐使用