优化微信小程序音频播放,实现多音频同时播放,互不干扰。

通过创建5个innerAudioContext实例,实现微信小程序中多音频同时播放且互不干扰,解决音频卡顿问题。点击触发vioce()函数,依次设置不同音频源并播放,确保最多5个音频实例存在。
摘要由CSDN通过智能技术生成
原理就是创建5个 innerAudioContext实例化对象,轮流调用。(小程序只能同时存在5个音频实例)。
附上demo:
const innerAudioContext1 = wx.createInnerAudioContext(),
innerAudioContext2 = wx.createInnerAudioContext(),
innerAudioContext3 = wx.createInnerAudioContext(),
innerAudioContext4 = wx.createInnerAudioContext(),
innerAudioContext5 = wx.createInnerAudioContext();

Page({
在Android上,实现多App录音需要使用音频录制的权限和合适的录音API。下面是实现多App录音的一种可能方法: 首先,需要在AndroidManifest.xml文件中为应用程序添加录音权限。在`<manifest>`标签内添加以下代码: ``` <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> ``` 接下来,在应用程序代码中,可以使用`MediaRecorder`类来进行录音。可以创建一个录音管理类,处理不同App之间的录音调用。以下是一个示例: ```java public class RecorderManager { private MediaRecorder mediaRecorder; public void startRecording(String outputFile) { try { mediaRecorder = new MediaRecorder(); mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); mediaRecorder.setOutputFile(outputFile); mediaRecorder.prepare(); mediaRecorder.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void stopRecording() { if (mediaRecorder != null) { mediaRecorder.stop(); mediaRecorder.release(); mediaRecorder = null; } } } ``` 在需要录音的App中,可以实例化`RecorderManager`类并调用其方法来启动和停止录音。例如: ```java RecorderManager recorderManager = new RecorderManager(); recorderManager.startRecording("output_file.mp3"); // ... recorderManager.stopRecording(); ``` 如果需要多个App同时录音,可以将`RecorderManager`类设计为单例类,并在不同的App中共享这个实例。这样,多个App就可以使用同一个录音管理类来进行录音,实现多App同时录音的功能。 需要注意的是,有些机型的系统可能会限制同时进行多个App的录音操作,所以在实际场景中可能需要测试不同的设备和系统版本来确定是否支持多App录音。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值