1. webpcak是什么
webpack是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器,webpack本身只能处理js和json文件;
在webpack看来,前端所有资源文件(js/json/css/less/img/font/...)都会作为模块处理
1.1 webpcak能干什么
帮助开发者在本地搭建一个服务,代码变动热更新及不刷新页面,全局注入依赖文件,代码分割,代码提取,去除不必要的代码,区分环境变量,图片优化,转换其他浏览器不认识的拓展语言等,社区强大的插件扩展,使开发者只用关注源代码编写.
2. webpack 初体验
- 先准备一个空文件夹
- 用编辑器 / vsCode打开文件夹
- 初始化项目
npm init
初始化package.json文件可以一直回车,使用默认配置
初始化完成之后就会在文件夹下面生成一个package.json文件
这个package.json是帮助我们用来一般记录了项目的配置信息,包括名称、版本等信息,也会记录所需的各种模块,包括 执行依赖,和开发依赖,版本等信息。
下面我们继续做准备工作:
- 新建文件夹 src 用来放源代码
- 在src目录下新建一个index.js 作为入口文件
- 局部安装webpack webpack-cli包
全局安装命令: npm i webpack webpack-cli
局部安装命令: npm i webpack webpack-cli -D
安装完成之后,就可以体验webpack了
- 在index.js中编写一个高大上的函数
- 运行打包命令
function sum(x, y) {
return x + y
}
console.log(sum(1, 2))
开发环境命令:webpack ./src/index.js -o ./build --mode=development
生产环境命令: webpack ./src/index.js -o ./build --mode=production
这里命令大概意思是 以./src/index.js 为入口打包,打包后的文件输出为build目录下,--mode是采用哪种方式打包
ps: 如果运行命令出现错误:
可以这样修改下package.json文件中的scripts,如下:
{
"name": "webpack_test",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"dev": "webpack ./src/index.js -o ./build --mode=development",
"dev:pro": "webpack ./src/index.js -o ./build --mode=production"
},
"author": "",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"webpack": "^5.70.0",
"webpack-cli": "^4.9.2"
}
}
在终端中运行npm run dev就会采用开发环境模式打包 ;运行npm run dev:pro 就会采用生产环境模式打包
使用npm run dev打包:
如图所示我们就打包成功了
2.1 验证打包结果
- 在src下新建index.html
- 引入打包后的js
- 浏览器打开index.html
- 查看结果
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
// 手动引入打包后的js
<script src="./../build//main.js"></script>
</body>
</html>
打开浏览器 查看
函数输出结果3 就成功了
3. webpack 之5大核心
准备工作:
- 在根目录下新建文件webpack.config.js
- 文件内容为 common.js导出一个默认对象
项目结构
|- /node_modules
|- /src
|- index.js
|- examples.js
|- index.html
|- webpack.config.js
|- package.json
五大核心分别为:
- 指定入口文件: entry
- 指定输出目录: output
- 配置loader:module
- 配置插件:plugins
- 打包模式:mode
webpack.config.js:
module.exports = {
// 1:配置单入口文件
entry: '',
// 2:输出
output: {},
// 3:loader配置
module: {
rules: [
// 详细loader配置
],
},
// 4:插件配置
plugins: [],
// 5:打包模式
mode: 'development',
}
3.1 核心一:entry
entry 配置打包的入口文件,配置有多种形式
# 单入口
module.exports = {
// 配置单入口文件
entry: './src/index.js',
}
# 多入口
module.exports = {
// 配置多入口
entry: {
index: './src/index.js',
example: './src/examples.js',
},
}
# 数组入口
module.exports = {
// 配置数组入口
entry: ['./src/index.js', './src/examples.js'],
}
tips:上面例子中除了最后一个参数,将其它数组参数都导入到最后一个参数文件内
3.2 核心二:output
output 配置资源打包后的输出路径等信息
// resolve用来拼接绝对路径
const { resolve } = require('path')
module.exports = {
// 配置单入口文件
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 打包后的文件名
filename: 'built.js',
// 输出路径 绝对路径
// __dirname是nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
path: resolve(__dirname, 'build'),
},
}
在终端运行命令:
npm run dev
打包就成功了
3.3 核心三:loader
loader用于将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块,不同loader的作用不一样,针对性很强
loader工作原理
webpack 只能直接处理 javascript 格式的代码。任何非 js 文件都必须被预先处理转换为 js 代码,才可以参与打包。loader就是这样一个代码转换器。它由 webpack 的 `loader runner` 执行调用,接收原始资源数据作为参数(当多个加载器联合使用时,上一个loader的结果会传入下一个loader),最终输出 javascript 代码给 webpack 做进一步编译。
3.3.1 使用loader打包css文件
准备工作:
- 准备一个样式文件index.css
- 在入口文件中引入样式文件index.css
- 在webpack.config.js中配置loader
- 使用npm下载loader
css文件如下:
webpack.config.js
// resolve用来拼接绝对路径
const { resolve } = require('path')
module.exports = {
// 配置单入口文件
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 打包后的文件名
filename: 'built.js',
// 输出路径 绝对路径
// __dirname是nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
path: resolve(__dirname, 'build'),
},
// loader配置
module: {
rules: [
{
// 匹配.css文件结尾的文件
test: /\.css$/,
// 使用哪些loader处理
// use中的执行顺序: 从右到左,从下到上依次执行
use: [
// 创建style标签,将js中的样式资源插入,添加到head中生效
'style-loader',
// 将css文件变成commonjs模块加载在js中,内容是样式字符串
'css-loader',
],
},
],
},
// 插件配置
plugins: [],
// 模式
mode: '',
}
test: 正则表达式, 配置webpack需要检测的文件后缀
use: 配置需要处理的loader
css-loader:将css文件变成commonjs模块加载到js文件中
style-loader:创建style标签,插入css-loader的处理后结果,添加到head标签中生效
下载css-loader style-loader
npm i css-loader style-loader
下载完成之后,终端运行命令
npm run dev
打包成功之后,built.js和index.html 分别如下图
built.js中引入了index.css文件
然后用浏览器打开index.html
说明css文件就打包成功了
3.3.2 使用loader处理less文件
Tips:不同文件必须配置不同loader,所以必须和css文件配置必须分开
准备工作:
- 在src目录下创建index.less文件
- 在入口文件引入index.less
- 配置loader
- 下载loader
由于webpack.config.js内容过多,这里就只展示了loader的配置:
module.exports = {
// 其他配置
// loader配置
module: {
// 不同资源必须配置不同loader处理
rules: [
{
// 匹配.css文件结尾的文件
test: /\.css$/,
// 使用哪些loader处理
// use中的执行顺序: 从右到左,从下到上依次执行
use: [
// 创建style标签,将js中的样式资源插入,添加到head中生效
'style-loader',
// 将css文件变成commonjs模块加载在js中,内容是样式字符串
'css-loader',
],
},
{
// 匹配.less文件结尾的文件
test: /\.less$/,
// 使用哪些loader处理
// use中的执行顺序: 从右到左,从下到上依次执行
use: [
// 创建style标签,将js中的样式资源插入,添加到head中生效
'style-loader',
// 将css文件变成commonjs模块加载在js中,内容是样式字符串
'css-loader',
// 将less文件编译成css文件 需要下载less-loader 和 less
'less-loader',
],
},
],
},
// 插件配置
plugins: [],
// 模式
mode: '',
}
下载less-loader和less
npm i less-loader less
下载完成之后运行命令打包
npm run dev
打开built.js
再打开index.html
说明less文件也处理成功了
3.3.3 使用loader处理图片文件
准备工作:
- 准备一个新的index.html文件,并填充测试内容
- 准备一个新的less文件,并填充样式
- 准备一张图片
- 在入口文件引入样式文件
|- /node_modules
|- /src
|- index.js
|- index.less
|- index.html
|- webfont.png
|- webpack.config.js
|- package.json
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box1"></div>
</body>
</html>
index.less
#box1 {
width: 100px;
height: 100px;
background-image: url('./webfont.png');
background-repeat: no-repeat;
background-size: 100% 100%;
}
index.js
import './index.less'
function sum(x, y) {
return x + y
}
console.log(sum(1, 2))
webpack.config.js
注意: webpack5.0 以上不用配置loader,默认就可以处理图片资源, 像url-loader,file-loder都是废弃不会直接使用的 如果想要使用这些废弃的旧功能,加上type: 'javascript/auto'
注意:图片有两种引入方式,一种是css引入,一种是在html文件中引入 这两种处理方式不一样
注意:webapck5.0及以上 这样配置处理图片资源是会报错, webpack4.x才能运行成功
// resolve用来拼接绝对路径
const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
// 配置单入口文件
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 打包后的文件名
filename: 'built.js',
// 输出路径 绝对路径
// __dirname是nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
path: resolve(__dirname, 'build'),
},
// loader配置
module: {
// 不同资源必须配置不同loader处理
rules: [
// 处理less文件
{
// 匹配.less文件结尾的文件
test: /\.less$/,
// 使用哪些loader处理
// use中的执行顺序: 从右到左,从下到上依次执行
use: [
// 创建style标签,将js中的样式资源插入,添加到head中生效
'style-loader',
// 将css文件变成commonjs模块加载在js中,内容是样式字符串
'css-loader',
// 将less文件转换成css文件 需要下载less-loader 和 less
'less-loader',
],
},
// 注意: webpack5.0 以上不用配置loader,默认就可以处理图片资源
// 像url-loader,file-loder都是废弃不会直接使用的
// 如果想要使用这些废弃的旧功能,加上type: 'javascript/auto'
// 处理图片资源的loader 这里只能处理css文件的图片 处理不了html中img标签的图片
{
// 匹配
test: /\.(jgp|png|gif)$/,
// 要加载url-loader和file-loader
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
// 图片大小小于8kb,就会被base64输出为字符串
// 优点: 减少请求数量 减轻服务器压力
// 缺点: 图片体积更大 文件请求速度更慢
limit: 8 * 1024,
// 打包后图片的名字规则生成
name: '[name].[hash:16][ext]',
// 问题: 因为url-loader默认使用es6模块解析,而html-loader引入图片是common.js
// 解析时会出问题 [object Module]
// 解决: 关闭url-loader的es6模块话,使用commonjs解析
esModule: false,
},
},
],
type: 'javascript/auto',
// 关闭esModule
esModule: false,
},
// 处理html中img标签引入的图片
// 负责引入img,从而能被url-loader进行处理
{ test: /.\html$/, loader: 'html-loader' },
],
},
// 插件配置
plugins: [
// 处理html文件
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
}),
],
// 模式
mode: 'development',
}
打开index.html 就能看到图片了
3.3.4 使用loader其他资源
打包其他资源比较简单,使用file-loader原样输出
webpack.config.js
// resolve用来拼接绝对路径
const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
// 配置单入口文件
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 打包后的文件名
filename: 'built.js',
// 输出路径 绝对路径
// __dirname是nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
path: resolve(__dirname, 'build'),
},
// loader配置
module: {
// 不同资源必须配置不同loader处理
rules: [
// 打包其他资源(除了htmk/js/css资源意外的资源)
{
// 排除css js html资源
exclude: /\.(css|js|html)/,
loader: 'file-loader',
},
],
},
// 插件配置
plugins: [
// 处理html文件
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
}),
],
// 模式
mode: 'development',
}
3.4 核心四 plugin
Plugin 是一个扩展器:赋予了 webpack 各种灵活的功能,例如打包优化、资源管理、环境变量注入等,目的是解决 loader 无法实现的其他事
3.4.1 使用plugin处理html文件
准备工作:
- 准备一个新的html文件 index.html
- 准备一个新的js文件 index.js
- 配置webpack.config.js
- 下载插件
- 引入并使用插件
下载插件:
npm i html-webpack-plugin
配置webpack.config.js
// 引入插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
// 配置单入口文件
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 打包后的文件名
filename: 'built.js',
// 输出路径 绝对路径
// __dirname是nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
path: resolve(__dirname, 'build'),
},
// loader配置
module: {},
// 插件配置
plugins: [
// 处理html文件
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html', // 以src/index.html为模板复制一份 并自动引入打包后的js文件
}),
],
// 模式
mode: '',
}
运行打包命令:
npm run dev
打包后的文件夹 多出来一个html文件,并自动引入了js文件
自此,html文件也能被webpack处理了
3.5 核心五 mode
提供
mode
配置选项,告知 webpack 使用相应模式的内置优化。
官方文档也并没有给出具体的区别https://www.webpackjs.com/concepts/mode/#mode-development
这个是官网给出的配置
mode: development
module.exports = {
+ mode: 'development'
- plugins: [
// 在热加载时直接返回更新文件名
- new webpack.NamedModulesPlugin(),
// Webpack注入全局变量的插件
- new webpack.DefinePlugin({ "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("development") }),
- ]
}
mode: production
// webpack.production.config.js
module.exports = {
+ mode: 'production',
- plugins: [
// 压缩js文件
- new UglifyJsPlugin(/* ... */),
// Webpack注入全局变量的插件
- new webpack.DefinePlugin({ "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production") }),
// 插件仅适用于由webpack直接处理的ES6模块
- new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
// 在编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段
- new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()
- ]
}
都采用默认配置的情况下,生产模式的打包会默认多注册几个插件.
至此:webpack 5大核心内容基本配置都测试完了