1813:熄灯问题

说明:算法并非原创,来源于网上大神,本文只是对算法进行详细的解释。题目来源 - [NOI OpenJudge]

题目描述

有一个由按钮组成的矩阵,其中每行有6个按钮,共5行。每个按钮的位置上有一盏灯。当按下一个按钮后,该按钮以及周围位置(上边、下边、左边、右边)的灯都会改变一次。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。在矩阵角上的按钮改变3盏灯的状态;在矩阵边上的按钮改变4盏灯的状态;其他的按钮改变5盏灯的状态。

这里写图片描述

在上图中,左边矩阵中用X标记的按钮表示被按下,右边的矩阵表示灯状态的改变。对矩阵中的每盏灯设置一个初始状态。请你按按钮,直至每一盏等都熄灭。与一盏灯毗邻的多个按钮被按下时,一个操作会抵消另一次操作的结果。在下图中,第2行第3、5列的按钮都被按下,因此第2行、第4列的灯的状态就不改变。

这里写图片描述

请你写一个程序,确定需要按下哪些按钮,恰好使得所有的灯都熄灭。根据上面的规则,我们知道1)第2次按下同一个按钮时,将抵消第1次按下时所产生的结果。因此,每个按钮最多只需要按下一次;2)各个按钮被按下的顺序对最终的结果没有影响;3)对第1行中每盏点亮的灯,按下第2行对应的按钮,就可以熄灭第1行的全部灯。如此重复下去,可以熄灭第1、2、3、4行的全部灯。同样,按下第1、2、3、4、5列的按钮,可以熄灭前5列的灯。

输入

5行组成,每一行包括6个数字(0或1)。相邻两个数字之间用单个空格隔开。0表示灯的初始状态是熄灭的,1表示灯的初始状态是点亮的。

输出

5行组成,每一行包括6个数字(0或1)。相邻两个数字之间用单个空格隔开。其中的1表示需要把对应的按钮按下,0则表示不需要按对应的按钮。

样例输入

0 1 1 0 1 0
1 0 0 1 1 1
0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 0 1
0 1 1 1 0 0

样例输出

1 0 1 0 0 1
1 1 0 1 0 1
0 0 1 0 1 1
1 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0

解题思路

为了叙述方便,为按钮矩阵中的每个位置分别指定一个坐标。用数组元素 puzzle[i][j] 表示位置 (i, j) 上灯的初始状态:1 表示灯是被点亮的;0 表示灯是熄灭的。用数组元素 press[i] [j] 表示为了让全部的灯都熄灭,是否要按下位置 (i, j) 上的按钮:1 表示要按下;0 表示不用按下。

由于第 0 行、第 0 列和第 7 列不属于按钮矩阵的范围,没有按钮,可以假设这些位置上的灯总是熄灭的,按钮也不用按下。其它 30 个位置上的按钮是否需要按下是未知的。因此数组 press 共有 230种取值。从这么大的一个空间中直接搜索我们要找的答案,显然代价太大、不合适。

我们从熄灯的规则中,发现答案中的元素值之间的规律。不满足这个规律的数组 press,就没有必要进行判断了。根据熄灯规则,如果矩阵 press 是寻找的答案,那么按照 press 的第一行对矩阵中的按钮操作之后,此时在矩阵的第一行上:

如果位置 (1, j) 上的灯是点亮的,则要按下位置 (2, j) 上按钮,即 press[2] [j] 一定取 1;
如果位置 (1, j) 上的灯是熄灭的,则不能按位置 (2, j) 上按钮,即 press[2] [j] 一定取 0。

因为灯的最后状态(是否按它下一行开关之前)与周围灯是否按按钮有关,如 puzzle[i] [j],决定它最后状态的相关按钮为 press[i] [j-1] (左),press[i][j](它本身),press[i] [j+1](右),press[i-1][j](上),还有它最初的状态 puzzle[i] [j]。考虑到按两次按钮作用会抵消,需要取它们的和与2的余数,所以puzzle[i] [j] 最后状态公式为:

puzzle[i][j]最后状态 = (press[i][j-1]+press[i][j]+press[i][j+1]+press[i-1][j]+ puzzle[i] [j] ) % 2

而press[i+1] [j] 由 puzzle[i] [j] 的最后状态决定,灯亮着(值为1)就要关掉它,press值取1,灯是熄灭的(值为0)不用处理,press值取0,它们是相等的,所以press[i+1] [j] = puzzle[i] [j] 最后状态。

这样依据 press 的第一、二行操作矩阵中的按钮,才能保证第一行的灯全部熄灭。而对矩阵中第三、四、五行的按钮无论进行什么样的操作,都不影响第一行各灯的状态。依此类推,可以确定 press 第三、四、五行的值。因此,一旦确定了 press 第一行的值之后,为熄灭矩阵中第一至四行的灯,其他行的值也就随之确定了。

press 的第一行共有 64(2^7)种取值,分别对应唯一的一种 press 取值,使得矩阵中前四行的灯都能熄灭。只要对这 64种情况进行判断就可以了:如果按照其中的某个 press对矩阵中的按钮进行操作后,第五行的所有灯也恰好熄灭,则找到了答案。

我们这样来判断第五行灯是否是熄灭的,如puzzle[5] [j], 它的最终状态由按钮press[5] [j-1] (左),press[5][j](它本身),press[5] [j+1](右),press[4] [j](上)决定,如果puzzle[5] [j]原先亮着(值为1),那么决定它最终状态的按钮作用互相抵消后,某一个按钮仍然需要是按下的(值为1),如果puzzle[5] [j]原先熄灭的(值为0),那么决定它最终状态的按钮作用互相抵消后,没有按钮是按下的(值为0)。判断公式为:

if ( puzzle [5] [j] == ( press [5] [j-1] + press [5] [j] + press [5] [j+1] + press [4] [j] )

如果是相等的,则该灯是熄灭的,否则它还是亮着的。

C++代码

#include<stdio.h>
int press[6][8];
int puzzle[6][8];

bool guess(){
    int i,j;
    for(i=2;i<=5;i++)
    {
        for(j=1;j<=6;j++)
        {
            // 根据同列的上一行灯的最后状态,来决定是否按按钮
            press[i][j] = ( press[i-1][j]
                            + puzzle[i-1][j]
                            + press[i-1][j-1]
                            + press[i-2][j]
                            + press[i-1][j+1] ) %2;
        }
    }

    for(j=1;j<=6;j++) 
    {
        // 逐一判断第五行的灯是否都熄灭               
        if( puzzle[5][j] != (press[5][j] + press[5][j-1] + press[5][j+1] + press[4][j]) %2 )
            return false;
    }

    return true;
}

void process() {

    int c;
    for(c=1; c<=6; c++)
        press[1][c]=0;

    while( !guess() ) 
    {
        // 采用二进制进位的算法,从000000 - 111111枚举第一行按钮的方式
        press[1][1]++;
        c=1;                
        while(press[1][c]>1)
        {
            press[1][c]=0;
            c++;
            press[1][c]++;
        }


    }
}

int main(){
    int t,i,n,j;
    // 初始化0行的所有元素
    for(i=0;i<8;i++)
    press[0][i]=puzzle[0][i]=0;
    // 初始化0列,7列的所有元素
    for(i=1;i<6;i++)
        press[i][0]=puzzle[i][0]=press[i][7]=puzzle[i][7]=0;

    for(i=1;i<=5;i++)
        for(j=1;j<=6;j++)
            scanf("%d",&puzzle[i][j]);

    process();

    for(i=1;i<=5;i++){
        for(j=1;j<=6;j++){
            printf("%d ",press[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}
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