文章目录
1. 主函数的参数及用法
1.1 主函数参数也称作命令行参数
- eg int main(int argc,char* argv[])
- argc argv 都是主函数的参数
1.2 主函数参数的使用方式
(注意第一个文件路径必须是exe路径)
-
可以把文件移动到exe程序上
-
可以直接运行
-
可以win+R 复制exe文件位置 然后输入参数
2. 作用域和变量生命周期
2.1 作用域:
- 就是变量的有效范围,就是变量可以在哪个范围以内使用。有些变量可以在所有代码文件中使用,有些变量只能在当前的文件中使用,有些变量只能在函数内部使用,有些变量只能在
循环内部使用。
2.2 变量生命周期:
- 变量从生成到消失的过程
2.3 局部变量:
- 一般认为{}里面的变量为局部变量
2.4 全局变量:
- 一般认为{}外定义的变量为全局变量
2.5 局部变量与全局变量的区别与联系
-
全局变量只有在函数结束之后才会死亡
-
局部变量只要出了花括号就死掉
-
同样地,全局变量在整个函数中都可以使用
2.6 变量转递方式
1.通过函数传参
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主函数的数据 传递给其它函数
-
其它函数 返回值 传递给主函数
2.通过全局变量-相互传递参数
-
如果一个全局变量和局部变量重名 使用的时候
-
就近原则 看这里的前面 最近全局变量还是局部变量
建议:
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不同的变量 根据作用 取不同的名字 方便区分
3. 递归
3.1 递归:
- 一个函数直接调用自己或者间接调用自己
3.2.递归说明:
递归思路:
- 一个问题 拆分成若干个 相同类型,但是规模更小的问题
递归优点:
- 代码非常简洁
递归缺点:
- 可能存在重复计算 未必效率高 层次太多 会消耗内存
特例:只能主函数调用其它函数,其它函数不能调用主函数
4. 说明
- 1.写函数的时候要提前对所做功能进行分析
(是否需要返回值、是否需要参数、那种计算方式)
-
2.一个工程里多个项目时,每个项目生成的exe文件都在同一个debug文件夹下
-
3.对于函数返回值 可以是一个定值 可以是一个变量 可以是一个计算过程
5. 代码展示
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<easyx.h>
float pow3(float x)
{