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1.结构体
1.1结构体的定义与相关使用:
- 作用: 用来存放一组不同变量类型的数据
- 关键字: struct
- 定义格式: struct 变量名{变量内容};
- . 运算符使用方式: 结构体变量名.成员
- ->运算符使用方式: 结构体变量名->成员
(指针与结构体成员联合使用的专有预算符)
- 结构体数组使用方式: 结构体名 数组变量名
1.2给结构体变量取别名
-
别名定义格式 typedef 类型名 别名
-
给结构体取别名
方式1:typedef 结构体名 别名
方式2:typedef 结构体变量{}别名1,指针别名1; -
取别名的作用:
-
可以简化名字,方便使用
-
别名的定义方式与变量名定义要求相同
-
有助于代码可读性(_t 可能就是别名)
1.3 结构体大小和结构体对齐
- 结构体的字节大小>=结构体所有成员大小之和(因为存在对齐,虽然占用了一点空间,但是提高了代码的读取速度)
- 由于存在内存对齐,那么建议将比较小的成员放在结构体内部变量的前面,减少内存对齐所浪费的空间
2.联合(比较少用)
-
关键字: union
-
使用方式: 同结构体
-
联合与结构体的区别:
-
成员共同使用一块区间 存放一般同时只能存放一个数据(新加的数据会把前面的数据覆盖掉)
-
联合大小>=最大成员所占字节大小
3.枚举
- 枚举一般与switch搭配
- 枚举作用:把类型的值全部列举
- 枚举关键字:enum
说明:
- 列举这个类型可能出现的所有值
- 这些常量可以手动设置,由于常量有名字,所以可以提高代码的可读性
- 如果在定义的时候没有赋初值,那么默认从零开始赋值,后面的累加
4.代码实例
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
struct student
{
char name[20];//存放内容1,char类型变量的name
int ID;
float height;
//....
};
typedef struct student STU;//给strucu student 取别名
typedef struct student *PST;//定义一个结构体指针的别名
//用来说明结构体的函数传参
//不能修改实参的值 形参会定义一个新的结构体(有内存
void