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原创 Transform.InverseTransformPoint的作用
首先上官方翻译将位置从世界空间转换为局部空间。此函数本质上与Transform.TransformPoint相反,后者用于将本地空间转换为世界空间。请注意,返回的位置受比例尺的影响。 如果要处理方向向量而不是位置,请使用Transform.InverseTransformDirection。读起来有些拗口,举例子来说可以获得物体B相对于物体A的局部坐标,再通俗的讲,就是假设物体A的坐标为(0,0)物体B的坐标是多少。举例使用:transformA.InverseTransformPoint(tra
2020-08-01 08:34:16 3714
原创 unity的transform是相对于父物体的局部坐标
unity的transform是相对于父物体的局部坐标一句没用的废话,但是我之前竟然真不知道。
2020-08-01 08:04:24 1637
原创 C# Serializable序列化?
C# Serializable序列化Serializable和SerializeField在c#中代表可序列化,尽管我理解半天也不知道它内部的含义是什么,只知道在属性或者类上面添加可以让它们在Inspector上暴露出来,但是无意间发现了一个现象,可能是序列化所带来的影响,在类的上面添加Serializable可以让这个类自动实例化出一个对象,表达不清 看代码吧public class FinalTest : MonoBehaviour{ [Tooltip("输入设置"), Serialize
2020-06-12 08:04:46 456
空空如也
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