首先上官方翻译
将位置从世界空间转换为局部空间。
此函数本质上与Transform.TransformPoint相反,后者用于将本地空间转换为世界空间。
请注意,返回的位置受比例尺的影响。 如果要处理方向向量而不是位置,请使用Transform.InverseTransformDirection。
读起来有些拗口,举例子来说可以获得物体B相对于物体A的局部坐标,再通俗的讲,就是假设物体A的坐标为(0,0)物体B的坐标是多少。
举例使用:transformA.InverseTransformPoint(transformB.position)
作用:获取transfromB相对于transformA的局部坐标
注意事项:这个局部坐标需要除以原点物体(举例就是上面代码的transformA)的缩放比例(Scale),
也就是说假设transformA的缩放比例是(0.5,0.5,0.5)那么api得到的Vector3局部坐标需要除以缩放比例0.5