TypeScript基础语法

一、变量声明

TypeScript在JavaScript的基础上加入了静态类型检查功能,因此每一个变量都有固定的数据类型。

let msg:string = 'hello world'
  • let:是声明变量的关键字,const则代表常量
  • meg:变量名,自定义
  • string:变量的数据类型
//string:字符串,可以用单引号或双引号
let msg:string = 'hello world'

//number:数值,证书,浮点数都可以
let age:number = 21

//boolean:布尔
let finished:boolean = true

//any:不确定类型,可以是任意类型
let a:any = 'jack'
a = 21

//union:联合类型,可以是多个指定类型中的一种
let u:string|number|boolean = 'rose'
u = 18

//Object:对象
let p = {name:'Jack',aage:21}
console.log(p.name);
console.log(p['name']);

//Array:数组,元素可以是任意其他类型
let names:Array<string> = ['Jack','Rose']
let ages:number[] = [21,18]
consloe.log(names[0])

二、条件控制

TypeScript与大多数开发语言类似,支持基于if-elseswitch的条件控制。

//定义数字
let num:number = 21
// 判断是否是偶数
if(num % 2 === 0){
    console.log(num +'是偶数')
}else{
    console.log(num +'是奇数')
}
// 判断是否是正数
if(num > 0){
	console.log(num+'是正数')
}else if(num < 0){
    console.log(num+'是负数')
} else {
	console.log(num+'为0')
}

注意: 在TypeScript中,空字符串数字0nullunfefined都被认为是false,其它值则为true

let grade:string = 'A'
switch(grade){
    case 'A':{
        console.log(num+'优秀')
        break
    }
    case 'B':{
        console.log(num+'合格')
        break
    }
    case 'C':{
        console.log(num+'不合格')
        break
    }
    default:{
        consloe.log('非法输入')
        break
    }
}

三、循环迭代

TypeScript支持forwhile循环,并且为一些内置类型如Array等提供了快捷迭代语法。

// 普通for
for(let i = 1;i<= 10;i++){
    console.log('点赞'+i+'次')
}
// while
let i = 1;
while(i <= 10){
    console.log('点赞'+i+'次')
    i++;
}
// 定义数组
let names:string[] = ['Jack','Rose']
// for in 送代器,遍历得到数组角标
for(const i in names){
    console.log(i+':'+names[i])
}
// for of 选代器,直接得到元素
for(const name of names){
    console.log(name)
}

四、函数

TypeScript通常利用function关键字声明函数,并且支持可选参数、默认参数、箭头函数等特殊语法。

// 无返回值函数,返回值void可以省略
function sayHello(name: string):void{
    console.log('你好,'+name +'!')
}
sayHello('Jack')

// 有返回值函数
function sum(x:number,y:number):number {
    return x+y
}
let result = sum(21,18)
console.log('21 +18 ='+ result)

// 箭头函数
let sayHi = (name:string) => {
    console.log('你好,'+name +'!')
}
sayHi('Rose')
// 可选参数,在参数名后加?,表示该参数是可选的
function sayHello(name?: string){
    //判断name是否有值,如果无值则给一个默认值
    name =name ?name :'陌生人'
    console.log('你好,'+name +'!')
}
sayHello('Jack')
sayHello()
// 参数默认值,在参数后面赋值,表示参数默认值
// 如果调用者没有传参,则使用默认值
function sayHello(name: string ='陌生人'){
    console.log('你好,'+name+'!')
}
sayHello('Jack')
sayHello()

五、类和接口

TypeScript具备面向对象编程的基本语法,例如interfacecalssenum等。也具备封装、继承、多态等面向对象基本特征

//定义板举
enum Msg{
HI = 'Hi',
HELLO = 'Hello'
// 定义接口,抽象方法接收枚举参数
interface A {
    say(msg: Msg):void
}
// 实现接口
class B implements A {
    say(msg: Msg): void {
        console.log(msg+',I am B')
    }
}
// 初始化对象
let a:A = new B()
// 调用方法,传递枚举参数
a.say(Msg.HI)
// 定义矩形类
class Rectangle {
    //成员变量
	private width: number
    private length:number
    // 构造函数
	constructor(width:number,length:number){
        this.width = width
        this.length = length
    }
	// 成员方法
   public area():number{
       return this.width * this.length
   }
}
// 定义正方形
class Square extends Rectangle{
    constructor(side:number){
    //调用父类构造
	super(side, side)
    }
}
let s = new Square(10)
consloe.log('正方形面积为:'+s.area())

六、模块开发

应用复杂时,我们可以把通用功能抽取到单独的ts文件中,每个文件都是一个模块(module)
模块可以相互加载,提高代码复用性。

// 定义矩形类,并通过export导出
export class Rectangle {
//成员变量
public width: number
public length:number
// 构造函数
constructor(width:number,length:number){
    this.width = width
    this.length = length
//定义工具方法,求矩形面积,并通过export导出
export function area(rec:Rectangle):number{
    return rec.width *rec.length
}
// 通过import语法导入,from后面写文件的地址
import {Rectangle,area}from'../rectangle
// 创建Rectangle对象
let r=new Rectangle(1020)
// 调用area方法
console.log('面积为:'+area(r))
  • 7
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值