前言:
为了学习HarmonyOS,对TypeScript 进行了一些了解,此篇文章是对TypeScript 语法进行了一些总结。学习更多TypeScript 查看TypeScript 官方文档:https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/intro.html
概述:
TypeScript 基于 Javascript 基础之上的编程语言,是 JavaScript 的超集,或者叫扩展集。所谓超集就是在JavaScript 原有的基础上多了一些扩展特性,多出来的其实是一套更强大的类型系统,以及对 ECMAScript的新特性支持,它最终会编译成原始的 JavaScript。
一、变量声明
TypeScript在JavaScript的基础上加入了静态类型检查功能,因此每一个变量都有固定的数据类型。
let msg : string = 'hello world'
let:声明变量的关键字,const 则代表常量
msg:变量名,自定义
string:变量的数据类型
// string: 字符串,可以用单引号或双引号
let msg : string = 'hello world'
// number: 数值,整数,浮点数都可以
let age : number = 21
// boolean: 布尔
let finished : boolean = true
// any: 不确定类型,可以是任意类型
let a : any = 'jack!'
a = 21
// union: 联合类型,可以是多个指定类型中的一种
let u: string|number|boolean = 'rose'
u = 18
// object:对象
let p = {name: 'Jack' , age: 21}
console. log(p.name)
console. log(p['name'])
// Array: 数组,元素可以是任意其它类型
let names: Array<string> = ['Jack' , 'Rose']
let ages: number[] = [21, 18]
console.log(names[0])
二、条件控制
TypeScript与大多数开发语言类似,支持基于if-else和switch的条件控制。
// 定义数宇
let num:number = 21
//判断是否是偶数
if(num % 2 === 0){
console.log(num + '是偶数')
}else{
console.log(num + '是奇数')
}
// 判断是否是正数
if(num > o){
console.log(num + '是正数')
}else if {
console.log(num + '是负数')
}else {
console.log(num + '为0')
}
let grade: string = 'A'
switch (grade){
case 'A':{
console.log('优秀')
break
}
case 'B':{
console.log('合格')
break
}
case 'C':{
console.log('不合格')
break
}
default:{
console.log('非法输入')
break
}
}
三、循环迭代
TypeScript支持for和while循环,并且为一些内置类型如Array等提供了快捷选代语法。
// 普通for
for(let i = 1; i <= 10; i++){
console.log('点赞'+i+'次')
}
// while
let i = 1;
while(i <= 10){
console.log('点赞'+i+'次')
i++
}
//定义数组
let names: string[] = ['Jack','Rose']
// for in 送代器,遍历得到数组角标
for (const i in names){
console.log(i + ':' + names[i])
}
// for of 迭代器,直接得到元素
for (const name of names){
console.log(name)
}
四、函数
定义函数
// 无返回值函数,返回值void可以省略
function sayHello(name: string): void{
console.log('你好,' + name +'!')
}
sayHello('Jack')
// 有返回值函数
function sum(x: number , y: number) : number {
return x + y
}
let result = sum(21, 18)
console.log('21 + 18 =' + result)
//箭头函数
let sayHi = (name: string) =>{
console.log('你好,'+ name +'!')
}
sayHi('Rose')
函数-可选参数
// 可选参数,在参数名后加 ?,表示该参数是可选的
function sayHello(name?: string){
// 判断name是否有值,如果无值则给一个默认值
name = name ? name :'陌生人'
console.log('你好,' + name +'!')
}
sayHello('Jack')
sayHello()
函数-参数默认值
//参数默认值,在参数后面赋值,表示参数默认值
//如果调用者没有传参,则使用默认值
function sayHello(name: string ='陌生人'){
console.log('你好,' + name +'!')
}
sayHello('Jack')
sayHello()
五、类和接口
TypeScript具备面向对象编程的基本语法,例如interface、class、enum等。也具备封装、继承、多态等面向对象基本特征。
类、接口、枚举
//定义枚举
enum Msg{
HI ='Hi',
HELLO = 'Hello'
}
//定义接口,抽象方法接收枚举参数
interface A{
say(msg: Msg) :void
}
//实现接口
class B implements A {
say(msg: Msg) : void{
console.log(msg + ', I am B'
}
}
//初始化对家
let a:A = new B()
//调用方法,传递枚举参数
a.say(Msg.HI)
继承
//定义矩形类
class Rectangle {
//成员变量
private width: number
private length: number
//构造函数
constructor(width: number, length: number){
this.width = width
this.length = length
}
//成员方法
public area() : number{
return this.width * this. length
}
}
//定义正方形
class Square extends Rectangle{
constructor(side: number){
//调用父类构造
super(side, side)
}
}
let s = new Square(10)
console.log('正方形面积为:'+s.area())
六、模块开发
应用复杂时,我们可以把通用功能抽取到单独的ts文件中,每个文件都是一个模块 (module)。
模块可以相互加载,提高代码复用性。
rectangle.ts
//定义矩形类,并通过export导出
export class Rectangle{
//成员变量
public width: number
public length: number
//构造函数
constructor(width: number, length: number) {
this.width = width
this.length = length
}
}
//定义工具方法,求钜形面积,并通过export导出
export function area(rec: Rectangle): number{
return rec.width * rec.length
}
index.ts
//通过import语法导入,from后面写文件的地址
import {Rectangle, area} from '../rectangle'
//创建Rectangle对象
let r = new Rectangle(10, 20)
//调用area方法
console.log('面积为:' + area(r))