8、适配器模式
1、对象适配器
适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁,让原来不兼容的两个接口协同工作。
意图:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。
**注意事项:**适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目要添加新的功能导致不兼容的问题。
实例背景:播放器Player只能播放Mp4音频文件,而我们要播放的音频文件Mp3的格式为Mp3,所以需要一个适配器Adapter来将Mp3转换为Mp4。
//Mp3文件
public class Mp3 {
public void play(){
System.out.println("播放Mp3音频");
}
}
//Mp3转换Mp4接口
public interface Mp3ToMp4 {
public void change();
}
//转换器
public class Adapter implements Mp3ToMp4 {
private Mp3 mp3;
public Adapter(Mp3 mp3) {
this.mp3 = mp3;
}
@Override
public void change() {
System.out.println("将Mp3转换为Mp4");
mp3.play();
}
}
//Mp4播放器
public class Player {
public void playMp4(Adapter adapter){
adapter.change();
}
}
//测试
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Player player = new Player();
Mp3 mp3 = new Mp3();
Adapter adapter = new Adapter(mp3);
player.playMp4(adapter);
}
}
2、接口适配器
当不需要接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为接口中的每个方法提供一个默认实现(即空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现继承。