Java设计模式-模板模式

14、模板模式

模板模式就是一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它定义了一个操作中的算法核心,然后将某些步骤延迟到子类中实现。这样,新的子类可以在不改变一个算法结构的前提下重新定义该算法的某些特定的步骤。

具体例子:假如到银行办理业务,有 取号、办理具体业务、反馈评分 这些步骤。

UML类图:
在这里插入图片描述

Java代码:

// 抽象的银行类
public abstract class BankTemplate {
    //取号操作
    public void takeNumber(){
        System.out.println("排队取号");
    }

    // 办理的具体业务,钩子方法
    public abstract void transact();

    // 给银行前台人员评分
    public void evaluate(){
        System.out.println("反馈评分");
    }

    // 模板方法
    public void process(){
        this.takeNumber();
        this.transact();
        this.evaluate();
    }
}

// 存钱类
public class SaveMoney extends BankTemplate{
    @Override
    public void transact() {
        System.out.println("我要存钱");
    }
}

// 取钱类
public class WithdrawMoney extends BankTemplate {
    @Override
    public void transact() {
        System.out.println("我要取钱");
    }
}

public class Test76 {
    public static void main(String[] args) {
        BankTemplate saveMoney = new SaveMoney();
        saveMoney.process();
        System.out.println("---------------------");
        BankTemplate withdrawMoney = new WithdrawMoney();
        withdrawMoney.process();
    }
}
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