Pygame Sprite类2

本文探讨了Pygame中的Sprite类,特别是`update`方法的重写。讲解了`update`方法主要用于处理实例的位置和形状变化,例如实现球的右转。随着学习深入,Sprite类的优势将更加显著,它用于处理角色位置变化和外形更新等场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Pygame Sprite类2

update方法重写

Sprite类的方法与 screen的Sprite方法不同.
这个方法只是一个改变实例的位置与形状的方法.即Sprite的update其实是类的实际业处处理的方法

# 创建:2021/1/24 8:46 下午 
# 邮箱:slxxf000@163.com
# 微信:slxxfl
# 微信公众号:A卫隆少儿编程
# 格言:给自己的生活增加一份向上的力,每都进步一点点

import pygame
import sys
class Ball(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, screen, radius):
        self.surface = pygame.Surface((
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