03 发送消息自定义消息模态对话框

03 windows编程3 发送消息 自定义消息 模态对话框

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  • 自定义消息
  • 模态对话框

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发送消息
方法一:SendMessage
函数原型:
LRESULT WINAPI SendMessage(
  _In_  HWND hWnd,
  _In_  UINT Msg,
  _In_  WPARAM wParam,
  _In_  LPARAM lParam
);
参数说明:
参数名 参数类型 参数说明
hWnd HWND 窗口句柄,指明要发送的消息进入哪个窗口的消息队列
Msg UINT 消息的编号
wParam WPARAM 消息附加信息1
lParam LPARAM 消息附加信息2
返回值:

类型: LRESULT

含义:消息处的结果 即消息处理函数的返回值

注意: 该函数以阻塞的方式将消息发送到消息队列.

如果用此方法发送消息,会导致进程阻塞,只到消息处理完毕,才会继续下去.因此,此方法一般应用于同进程的消息发送

示例:

当我们按下鼠标右键的时候,发送一个WM_KEYDOWN消息, 附加消息等价于按了A键

//第一步: 处理右键消息
 case WM_RBUTTONDOWN:
{
    LRESULT n = SendMessage(hWnd, WM_KEYDOWN, 0x041, 0);
    wchar_t szResult[100];
    wsprintf(szResult, L"返回值为%d", n);
    MessageBox(hWnd, szResult, L"提示", MB_OK);
    break;
}
//第二步: 按键消息处理
case WM_KEYDOWN:
{
    switch (wParam)
    {
        case 0x041:
            SetWindowText(hWnd, L"字母a键消");
            return 10;
            break;
    }
    break;
}
运行效果:

img

方法二: PostMessage
函数原型
BOOL WINAPI PostMessage(
  _In_opt_  HWND hWnd,
  _In_      UINT Msg,
  _In_      WPARAM wParam,
  _In_      LPARAM lParam
);
参数说明:
参数名 参数类型 参数说明
hWnd HWND 窗口句柄,指明要发送的消息进入哪个窗口的消息队列
Msg UINT 消息的编号
wParam WPARAM 消息附加信息1
lParam LPARAM 消息附加信息2
返回值说明:

类型: BOOL

含义: 消息发送成功与否,成功为非0,否则为0

说明: 本函数发送消息不会阻塞消息队列,因此只关注消息有没有发送成功,不关注消息的处理结果

因此,一般此方法用于不同的进程间的消息发送

示例:

如果鼠标左键点击,则查找系统中有没有运行"记事本"软件,如果有,则关闭所有的记事本软件,并弹窗显示关闭的个数

如果没有个数为0

case WM_LBUTTONDOWN:   // 鼠标左键消息处理
{
    int nCount = 0;	   //初始化计数器
    HWND hNotePad = FindWindow(L"Notepad", NULL);  //用窗口类名查找"记事本"的窗口句柄
    while (hNotePad)
    {                                                     
        PostMessage(hNotePad, WM_CLOSE, 0, 0);  //如果句柄不为空,则向该窗口发送关闭窗口消息
        Sleep(100);								//暂停100ms,以免发送速度过快来不及关闭
        nCount ++;								
        hNotePad = FindWindow(L"Notepad", NULL);//再次查找窗口句柄
    }
    wchar_t szInfo[100];
    wsprintf(szInfo, L"关闭了%d个记事本窗口", nCount);
    MessageBox(hWnd, szInfo, L"关闭结果", MB_OK);
    break;
}

img

说明:

因为是非阻塞的,因此,在循环条件中,如果不加延时,会造成在窗口关闭前不停的发送消息,导致计数不准确的情况.

自定义消息

首先, 消息的本质是一个整数,因此,自定义消息本质是将一个事件(消息)与一个整数进行绑定,为了避免与其他消息造成冲突,我们需要将自定义消息所绑定的整数是与其他消息不同的,即一个整数绑定一个消息.

系统定义了自定义消息的基础整数宏:

因此,自定义消息的步骤如下:

  1. 定义一个宏来绑定消息整数.
#define UM_MESSAGE1 WM_UESR + 1
#define UM_MESSAGE2 UM_MESSAGE + 1

为了与系统的消息做区别,自定义消息的整数应该排在WM_USER之后.

这里选择了+1, 加多少随意,只要不重复就可了

多个消息,可以依次往下排

  1. 自定义附加消息的含义

即自定义wParam, lParam两个参数的意义

  1. 自定义消息发送的时机

应该有计划的理解什么时候可以发送消息,如果对返回值有要求,也要考虑用哪一种方式进行发送消息

示例一:

按下Ctrl + C 时发送一个复制的消息

消息名: UM_COPY

wParam参数作用: 起点索引

lParam参数作用: 终点过引

示例代码:

//第一步: 定义UM_COPY宏
#define UM_COPY WM_USER + 1
//第二步: 触发逻辑
case 0X41 + 2:    // Ctrl + C 消息处理
{
    BOOL  bCtrl = GetKeyState(VK_CONTROL)  < 0;
    if (bCtrl)
    {
        PostMessage(hWnd, UM_COPY, 0, 10);
    }
    break;
}

//第三步:自定义消息的处理
case UM_COPY:
{
    int nStart = (int)wParam;
    int nEnd = (int)lParam;
    //假装可以获到这个字符串内容
    WCHAR szText[100];
    wsprintf(szText, L"复制的内容从%d到%d", (int)wParam, (int)lParam);
    MessageBox(hWnd, szText, l"复制", MB_OK);
    break;
}

运行效果:

img

示例二:

当按下Ctrl + V时,弹出对话框,输出一个结构体的中的字段

结构体

struct STU
{
    wchar_t name[20]; //姓名
    int age; //年龄
};

消息名:UM_PAST

wParam: 一个STU结构体指针

lParam: 无

返回值: 无

示例代码:

//第一步: 绑定消息整数
#define UM_PAST UM_COPY + 1
//第二步: 发送UM_PAST消息
 case 0x41 + 'v' - 'a':
{
    BOOL bCtrl = GetKeyState(VK_CONTROL) < 0;
    if (bCtrl)
    {
        STU * stu = new STU;
        wsprintf(stu->name, L"张三");
        stu->age = 20;
        PostMessage(hWnd, UM_PAST, (WPARAM)stu, 0);
    }
    break;
}
//第三步: 处理消息
case UM_PAST:
{
    WCHAR szStuInfo[200];
    STU *stu = (STU *)wParam;
    wsprintf(szStuInfo, L"姓名%s, 年龄%d", stu->name, stu->age);
    MessageBox(hWnd, szStuInfo, L"粘贴结果", MB_OK);
    break;
}

运行效果:

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