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原创 unity判断其它物体相对于自身方位以及角度
[csharp] view plain copy//求角度 及前后左右方位 public void checkTargetDirForMe(Transform target) { //xuqiTest: target.position = new Vector3(3, 0, 5); Vector3 dir = target.position - transform.position; //位置差,方向 //方式1 点乘 //点积的计算方式为:.
2020-05-22 11:14:24 1301 2
原创 unity中异步加载场景时灯光变暗的问题
记得以前遇到到这种情况,然后,经久不用,忘记了,这次记录一下,加深印象你会发现跳转场景后,后者的游戏场景的灯光会变暗,而且还改不回原来的效果,这里需要对场景进行灯光烘培,具体操作:Window-Lighting-Settings,取消勾选Auto,然后building。他会在场景保存的当前目录生成一个文件夹,保存着场景的灯光贴图。如果你没有什么过度界面或者进度条什么的,最好多次进行烘焙,我就是这么解决的。。。unity 2017 版本我竟然没有找到buil 。。。然而,我找到了一个按钮名
2020-05-22 10:43:33 1409
Unity3D 使用Vuforia Vuforia Engine 8.0发布AR视频播放
2019-01-17
空空如也
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