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原创 Three.js 透明模型材质重叠部分冲突闪烁问题
今天渲染了一堆透明材质的模型,在推移相机的过程中发现重叠部分的材质闪烁,看起来像threejs不知道该优先渲染哪个模型哪个面。
2024-02-28 10:15:06
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原创 Three.js拖拽操作,制作生长线效果
4,模型间画连接线。已知两个模型的坐标,两点间画一条线有很多种方法。这里我们用BufferGeometry来做。引入DragControls控制器,按照API传值。5,最后,拖拽的时候修改连线,setFromPoints。1,创建场景相机渲染器灯光等等搭建基础场景。2,做两个模型/加载两个模型,渲染到画面上。
2024-01-15 13:38:13
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空空如也
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